緊接著是一位衣裙飄搖的絕色峨眉派女弟子,站在峨眉山之巔,迎著前方冉冉升起的朝陽,在萬丈光輝的照耀下,一臉慈悲狀:心動則物動,心靜則物靜。
但旋即畫面風格一黯,跳轉到一個奇山異石、氣氛詭異的巨大佛龕前,一個頭戴紅色尖紗帽、臉上有一道刀疤的西域和尚盤膝而坐,忽而咧嘴一笑:我血刀門,為所欲為,敢作敢當!
再接著,一座妖異鬼魅的宮廷內,一名穿著暴露,帶著媚笑的妖豔女子,一邊扭動著腰肢,一邊邁著邁步迎面走來,嘻嘻嘻地笑道:靈鷲宮裡,沒有男人……
隨後,丐幫、武當派、明教、白駝山這幾個門派的代表性角色也分別出場,向玩家們初步展現這款遊戲目前的八大門派及其門派弟子的氣質風格。
遊戲之所以還是公開測試,就是因為目前《金庸奇俠傳》暫時只開放了少林、武當、丐幫、峨眉、明教、血刀門、白駝山、靈鷲宮這八個門派,其他門派以後再說。
這主要是出於職業平衡性考慮,門派太多容易亂,讓玩家們無所適從,其次也是遊戲發售的一種策略,讓這款遊戲始終保持一種期待感。
cg動畫的第二個部分,就是這八大門派的場景動畫,向玩家全面展示八個門派駐地的風格特色,同時也是展示遊戲的精緻貼圖畫面,吸引玩家們的眼球。
第三個部分,是這段cg動畫的精華部分,即各派弟子的打鬥畫面,有單挑,也有亂鬥,場面相當華麗且震撼,讓人熱血澎湃!
但很遺憾,《金庸奇俠傳》只是個2d網遊,這段cg打鬥動畫只是概念性動畫。
實際遊戲中不可能出現這種精彩的3d打鬥場景,那應該是《金庸奇俠傳ii》才會出現的情景,目前沸騰遊戲正在全力開發3d遊戲引擎,《穿越火線》就是他們的練手之作,即將開發完成。
遊戲cg動畫過後,出現了遊戲登陸畫面。
畫面的背景,是概念性的高解析度明教光明頂宏偉場景,前端飄著一縷縷花瓣,介面風格顯得很古韻古風,讓人第一眼就不由自主地被一種武俠氣氛所感染。
此時背景音樂也隨之響起,是周華健的《刀劍如夢》。
周華健是滾石唱片的簽約藝人,滾石唱片與沸騰娛樂已經展開了全面合作,所以拿到這首歌的版權沒有費什麼事。
之所以選擇這首歌而沒有搬運後世其他的歌曲,主要是方傑覺得既然是《金庸奇俠傳》,還是用這首耳熟能詳的歌賣一下情懷比較好,而遊戲裡的其他歌曲和配樂,則全部是“原創”的。
比如登入帳號,取好了遊戲名,進行遊戲陣營選擇時,如果選擇正派陣營,便是一首由安由琪演唱的《下山》。
“要想練就絕世武功,就要忍受常人難忍受的痛……我左手一式太極拳,右手一劍刺身前,掃腿這招叫清雪,破輕功飛燕,我奇筋異脈力破天,一身正氣蕩人間,除暴安良我心願!”
前世,《下山》是由朱斌語作詞作曲,要不要買菜演唱的歌曲,發行於2019年11月22日,後來經過改編,也被用在了《夢幻西遊》方寸山的門派主題曲。
今世之所以選擇這首歌,主要因為遊戲是為了娛樂,而不是非要像電影那樣搞得高大上,這首歌比較可愛,典型的新手菜鳥下山口水歌,算是一種調侃。
畢竟玩家進了遊戲,不就是新手嘛,等他們真正進入了遊戲,就知道除暴安良可沒那麼容易……
方傑策劃的《金庸奇俠傳》這款遊戲,選擇陣營很重要,邪派和正派分別有4個門派可以加入,一旦加入某個陣營,就無法拜入對方陣營的四個門派。
單純作為遊戲玩家的方傑,自然是選擇邪派陣營了,因為既然是當玩家,他可不認為自己會是個正人君子,與其道貌岸然,不如做個真小人。
既然他選擇了邪派,那李晴只好也選擇了同一個陣營,並加入了靈鷲宮。
而方傑,不用說,當然是選擇血刀門了。
為什麼這麼選擇?
唔,懂的人都懂。
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