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第368章 《金庸奇俠傳》 (2 / 4)

《節奏大師》其實就是前世的《勁樂團》,名字被方傑搶了之後就換了個更直白的名字,不過今世有《勁樂團》的阻擊,這款遊戲又沒代理到國內來,只是透過國際服聯網遊戲,自然沒有掀起什麼浪花。

《遺忘傳說》,其實還不錯,但它跟《武林》太像了,又沒《武林》做的好,宣傳更是拉胯,去年11月份上市,等開了年,網上就看不到這款遊戲的訊息了。

《天堂》是與《遺忘傳說》同期上市的網遊,一開始很火,因為玩家們聽說是韓國那邊最熱門的網遊,所以相信遊戲質量肯定沒得說。

但世上之事就是這麼奇妙,韓國那邊爆火的遊戲,放到華國這邊可未必能火,比如《天堂》反之,那邊不火的遊戲,比如《傳奇》,在國內卻能火,這就沒法說理去,只能歸結為水土不服。

總之玩家們進遊戲體驗了十天半個月後,感覺不太適應,又還是回到操作相對簡單的《傳奇》和《奇蹟mu》裡,而那些留下來的玩家……

外掛瞭解一下?

要知道這1、2年來,海外遊戲工作室可是一直拿著方傑製作的簡易外掛在韓服《天堂》裡打錢,而且還在不斷地孵化遊戲工作室,現在都已經形成了一個規模龐大的產業了。

方傑自己弄的全自動外掛打錢號所賺的錢,跟這個產業比起來,簡直就是小巫見大巫。

而國內其他遊戲工作室可沒他這麼高瞻遠矚,用了簡易外掛後,發覺這裡面有利可圖,於是花錢請人制作了專門的打錢外掛,甚至離線掛都有。

當然了,方傑站在整個產業鏈的上游,無論下面怎麼弄,都不耽誤他賺錢。

隨著外掛的泛濫,韓服那邊後知後覺開始大量刪號甚至禁ip,但韓服《天堂》的遊戲幣市場還是在短短1年多時間裡被國內遊戲工作室差不多給做死了。

如今韓服《天堂》裡的遊戲幣匯率,已經從1萬遊戲幣兌換12元rmb,價格只有以前的六十分之一。

當然,遊戲幣產量也因外掛提高了幾十倍,只要不被封號,還是有利可圖的。

不過話又說回來,不被封號怎麼可能呢,封號是必然的,只是遲和早的問題。

人家封不住外掛,但檢查遊戲資料還是不在話下的,別的不說,只要查到某個遊戲帳號每天交易幾百萬甚至幾千萬上億遊戲幣,那必然是打錢交易號,封掉該號和關聯帳號肯定一封一個準啊!

對於韓服那邊的遊戲工作室亂象,方傑一開始還能控制,到後面連他也無法控制了。

主要是不想控制。

因為他自己就是刷錢的其中一員,一開始還很安全,但後來有一次被其他遊戲工作室拖累,導致所有帳號全部被封之後,就指示開霧幹了最後一場大買賣。

嗯,就是各種外掛、封包齊上陣,而且還賣給了國內其他遊戲工作室,直接把韓服《天堂》給徹底弄成了垃圾遊戲,使得韓服那邊玩家被大量勸退。

不過韓國人也精明啊,遊戲死了,那就賣給華國代理,繼續撈一波,你們不是喜歡用外掛麼,那就讓你們自己嚐嚐苦頭。

於是國內代理過來的《天堂》,幾乎從第一天開始就有外掛了,這樣的遊戲自然活不久,而方傑也懶得管,任其滅亡。

韓服《天堂》雖然已經差不多死了,但海外遊戲工作室並不是沒事可做了,所謂新的不去舊的不來,韓服《天堂2》馬上就要出了,目前公佈的訊息是下個月9號在韓國上市。

所以近期海外遊戲工作室的一幫人都在休養生息、摩拳擦掌,就等著《天堂2》上市大幹一場。

這一次相信韓國的遊戲開發商和運營商們會對外掛嚴防死守了,短期內出現全自動外掛的可能性不大,畢竟製作外掛也需要時間,技術壁壘也更高,即便出現了,查封的力度也肯定空前。

當然,所謂的技術壁壘對方傑來說,或者對沸騰軟體的一幫程式設計師來說,根本不算事兒,無非是做的比以前更隱蔽更小心一些,有這幫人給海外遊戲工作室做技術支撐,根本無需擔心產量和利潤。

總而言之,《天堂i》或許是一款不錯的網遊,但水土不服,且早就被遊戲工作室給玩壞了,拿到國內來其實就是為了圈最後一筆錢,玩家們也不傻,發現情況不對勁後,趕緊閃人。

所以到了《網金》上市前,《天堂i》已經是個殘廢了,甚至連《遺忘傳說》還不如。

另外值得一提的是,沸騰遊戲旗下的《武林》,在2003年元旦,宣佈永久性免費,同時遊戲還專門進行了改版,完善了遊戲內掛,方便時間碎片化的玩家們掛機,繼續尋找積累的快感。

這也使得《武林》徹底成為了一款官方私服。

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