我是大明星所取得的成績,讓公司上下揚眉吐氣,覺得找回了點場子,也終於明白老闆說要把蛋糕做大是什麼意思了。
但是!
第二天。
7月30日,網路上出現了一款與武林近乎雷同的私服網遊,名為千年,使得官服武林一夜之間遭到了近乎毀滅性的打擊。
7月31日,本月最後的一天,方傑在沸騰總部召開了高層緊急會議,會上他主要論述了三個方面的內容。
“第一、不要懷疑,這是我們的競爭對手買通了韓國那邊的遊戲開發商,放出的大招!而且謀劃已久,否則不可能這麼快出現漢化版的千年。”
“我們的競爭對手,表面上看,是亞聯及其傳說。武林和傳說,都是韓國公司開發的,亞聯買下了傳說的代理權,而我們買下了武林的版權。作為競爭對手,亞聯買通公司內部人員,放出武林的私服版本,是極有可能的事情。”
“但是!我認為事情沒這麼簡單!”
“這個事,其實未必是亞聯乾的。”
“一個很簡單的邏輯:亞聯得罪我們,有什麼好處?其實沒有。一旦我們網咖管理系統全面下架刪除他們的遊戲客戶端,甚至將其列入黑名單,傳說失去了網咖渠道市場,必遭滑鐵盧!他們只是個代理運營商,沒那麼大的膽子,也沒必要跟錢過不去!”
“既然亞聯沒有動機,那麼誰有?”
“連邦軟體或者育碧軟體!”
“他們的實體連鎖軟體店,跟我們沸騰網路線上渠道,才是真正的生死仇人!這不是公司之間的競爭,而是傳統零售行業和新興網路銷售行業之間的競爭!不,不是競爭,而是你死我亡的行業戰爭!”
“51涉足遊戲點卡代理銷售後,加上網咖管理系統的渠道建設,我們線上網路銷售渠道一直在飛速擴張,使得線下實體連鎖軟體行業遭到了沉重打擊,在生死存亡的威脅下,使出這樣的下三濫手段,想要絕地反擊,不足為奇!”
“不過,我認為這只是他們的垂死掙扎,或者用迴光返照這個詞形容更準確一些。只要咱們抗住這次危機,日後必將立於不敗之地,而那些還抱著傳統銷售思維的實體連鎖軟體渠道商們,則必將走向消亡!”
“我也相信,我們能夠抗住這次危機,因為規律是不以人意志轉移的。網路時代的到來,是人類歷史發展和科技進步的必然規律,我們是順應規律的,大勢是站在我們這一邊的,而妄想違背規律的他們,必將消亡!”
“所以,這次危機,我其實並不是太擔心。我真正在意的是,透過這次危機,我們應該學到點什麼。這是我今天要強調的第二點內容。”
“這件事給我們的教訓是:靠人不如靠己!”
“別人的東西始終靠不住,只有自己的東西,才真正屬於自己!武林是韓國棒子們開發的遊戲,只要利益足夠,他們不會在乎我們的死活,隨時隨地就可以把咱們給賣了!”
“這樣的教訓,不光是咱們這樣的小公司,放大到整個國家,也同樣如此,咱們國家在這方面吃的虧還少麼?”
“所以,我們沸騰網路,今後要發揚自己動手,豐衣足食的優良革命傳統!我這裡申明一個原則:我們沸騰網路,今後將不再代理、購買任何遊戲,所有遊戲,都由我們自己做!”
“最後一點,我只有一句話事到如今,他要戰,那便戰!”
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