千年私服的出現,自然是讓剛剛穩定下來的沸騰公司內部,又開始人心浮動起來。
私服的危害性和衝擊性,可遠比傳說這款經典遊戲上市大得多,此事不光在沸騰內部掀起了一場海嘯,也引得整個國內遊戲行業一陣地動山搖。
當然,業內大多數人除了同情沸騰,更多的其實一種幸災樂禍看熱鬧的心情,畢竟事不關己嘛,很多業內人士還很悲觀地放言,沸騰這家遊戲行業的明日之星,這次怕是要就此隕落了。
外面怎麼傳言暫且不說,自方傑召開緊急會議,高層們將其在會上的發言以及指示精神,層層傳達下去後,很快便再次穩定了軍心。
因為方傑在會上,除了講了那三點之外,還拿出了很多應對策略,吹了很多極為振奮人心的牛。
這些可能是他重生以來,主動吹過的最多、最大的牛。
其實嚴格來說,也不是吹牛,而是擺事實、講道理,讓下面的人知道他這個老闆,現在到底有多牛逼而已。
“大家完全沒必要擔心公司會遇到財務危機。武林目前給公司帶來的月收入,也就2000萬而已,不是公司主要收入來源。就算減半好吧,就算再減半,那也還有500萬呢,給你們繼續發高薪工資都還綽綽有餘!”
“奪島戰役和我是大明星兩款新模式網遊上線後,月銷售額已經達到了600多萬!要知道,無論是私服還是傳說,對這兩款遊戲都沒有造成什麼影響,因為使用者群不同。尤其是我是大明星,使用者數量還在持續激增中!
“聯眾遊戲就更不用說了,使用者人群與網遊玩家幾乎完全不重疊,月盈利水平超過3000萬!所以遊戲收入這一塊,就算沒了武林,咱們也不缺錢。”
“其他產業收益我懶得說太多,就簡單報個數好了:沸騰科技,2000萬月沸騰網管,10001200萬月沸騰無盤,4000萬月沸騰同城物流,200萬月沸騰遊戲工作室,2600萬月沸騰數碼,80萬月”
“沸騰數碼我補充一句:雖然收益不高,但目前已經拿到了08奧運會建築規劃設計服務商和贊助商的投標資格,全世界有這種資格的公司機構只有13家!這可是莫大的榮譽!而且不出意外的話,沸騰數碼是能夠從奧運場館建設中分到一杯羹的,未來收益不可估量!”
“另外,大家應該有所耳聞。前段時間,電子商務部已經獨立出去成立了沸騰電子商務子公司。51,也就是此前的51啟動了輪融資,20的股份換回來了8000萬美元,摺合rb近65億!”
“大家別這麼看著我。這才哪到哪?年後,51將啟動下一輪融資!”
“好吧,大家可能覺得這事兒有點虛,那咱們說點實在的。公司目前開發的傳奇,預計10月份能上市,我希望大家加把勁,最好能趕在國慶期間上市,蹭個好彩頭。”
“大家都知道,傳奇和亞聯的傳說很相似,這款遊戲才是我們的主武器,先讓傳說蹦躂兩個月,以後有它好看的。”
“當然,既然人家騎到咱們頭上來了,那咱們也不能毫無反應。法務部立即起訴韓國公司,狀告他們洩露武林的遊戲原始碼啥?沒證據?這事兒不需要證據,也不需要什麼結果,佔領道義制高點,博取業界輿論廣泛同情就行,為咱們將來反擊做鋪墊!”
“同時,狀告亞聯,他們的傳說侵犯了咱們傳奇的知識版權。證據就是我們的策劃案早在去年就寫好了,也註冊了專利,他們的許多遊戲內容與我們的傳奇雷同,要求他們立即下架傳說,停止侵權行為!”