說完這段,方傑又忍不住指著運營部的一幫人噴了一句:“多動動腦筋,花點心思,別特麼什麼事都往自己身上攬!咱們是遊戲運營商,管理的是遊戲,不是玩家,一款真正的好遊戲,應該是玩家自行管理和互動,而不是咱們強迫他們去做什麼事!”
喘了口氣,目光移向宣傳部門的負責人「天使」李羽。
“宣傳和銷售渠道方面,我們走線上和線下相結合的路線。線上,以我們自己的騰訊、51wan、51ka、360導航為主,各大入口網站宣傳為輔;線下,以51ka各級經銷商、分銷商、銷售網點為主,全國範圍內進行大規模地推活動,網咖管理系統作為策應,保證遊戲使用者基數和影響力。”
天使眨了眨眼睛道:“老大,你還忘了咱們的起點中文網……”
“啊,是的是的。”方傑從善如流,“現在起點中文網註冊使用者有多少了?”
“10萬……”天使不好意思地笑了笑。
方傑不以為意地一笑:“可以了,不算少,蒼蠅也是肉嘛,讀者大部分是武俠迷,有效使用者佔比很大,廣告也要打起來!”
其實起點中文網弄起來後,他就沒怎麼管,也沒有進行任何引流,目前網站的註冊使用者,全都是靠口口相傳,自來水引流,能有10萬註冊使用者就已經很不錯了,超出了他的預料。
至於何時把起點中文網發展壯大起來,他決定再等等看。
網路目前時機尚未成熟,不光是很多寫的大佬現在可能還只是個小白讀者,主要是國內版權環境太爛了,現在搞起來純粹就是燒錢,與其發展起點中文,還不如投資搞實體出版業來的實在。
“那咱們部門幹嘛?”
“對呀,好像也沒咱們什麼事……”
聽完方傑一番話,策劃部門和美術部門不禁紛紛大眼對小眼,覺得《武林》的上線,好像跟他們沒多大的關係,難不成咱們還是繼續每天打遊戲?
尤其是美術部門的主管十三妹和王昱,現在兩人就是光桿司令,一個手下沒有美工,而沒有美工,另一個負責的遊戲引擎光有平臺也沒內容,做不起來。
“你們策劃部門也別給我閒著!”
方傑看著這幫人道:“咱們現在有《武林》的原始碼,所以你們策劃部門的首要任務,就是對這款遊戲的玩法進一步挖掘。《武林》的地圖其實並不大,你們多開發幾張地圖,怪物、道具、裝備、技能、製造系統什麼的,都可以不斷進行開發,以後弄些資料片什麼的。”
“另外,你們沒事的時候,都給我當客服去!你們玩了2個月的《武林》,對遊戲已經很瞭解了,兼職一下客服沒毛病!”
“還有,我現在手頭上有個遊戲策劃案,暫定名《傳奇》。《武林》上市步入正軌後,這款遊戲的開發就要提上日程了,到時候有的你們忙……”