文茂義感激的點了點頭。
他也是公司的高層之一,‘國風年’活動的最終成績決定公司的未來方向,哪裡是欒道明說的一次失敗這麼簡單。
欒總這麼說,不過是替自己撐腰罷了。
文茂義清了清嗓子,開啟幻燈片分析道:“深入瞭解這款遊戲之後,我發現有一個點是被我們一直忽視的,那就是‘仙俠’的核心。”
“在《仙四》之前,‘仙俠遊戲’給人的感覺就是逍遙自在,暢遊天地,天道第二我第一,這種爽點極難達成,所以仙俠遊戲除了卡牌和文字冒險,其他遊戲型別幾乎都沒有。”
“就算是卡牌遊戲,也只是套著一層仙俠皮的垃圾遊戲。只有文字冒險能略微還原仙俠的味道”
其他設計師聽到之後,贊同的點了點頭。
文茂義接著分析道:“但《仙四》的出現,打破了這一鐵則,劉維另闢蹊徑,從凡人的視角定義了‘仙俠’二字!”
“玩家身為一個凡人,一步步向著仙前進,凡人想要逆天改命,卻最終不得不接受命運。”
一個設計師問道:“既然改變不了命運?這不是違背‘仙俠遊戲’的核心嗎?為什麼《仙四》卻大獲成功?”
文茂義說道:“這就涉及到一個點,能逆天改命的是仙,而願不願意這樣做,是俠!”
“所以這款遊戲叫《仙劍奇俠傳》,而不是《俠劍奇仙傳》!”
“單純從玩法而言,《仙劍四》只能說有所創新,但是從劇情設計上來說……”
文茂義嘆了一口氣:“可謂是前無古人,後無來者!”
眾人聽到之後,嚇了一跳。
“有沒有這麼誇張?”
“比我們的《劍三》劇情都要好嘛?”
“這未免也太……”
欒道明緊接著說道:“令人難以接受是嗎?”
“一看你們就沒有玩,今天會議開完之後,通通回去玩兩遍,然後把感想交給我。”
眾人默默低頭答應。
欒道明朝著文茂義問道:
“這種仙俠遊戲,我們能不能抄?”
文茂義點了點頭,又搖了搖頭:“能,但是不推薦!”