去掉高難度操作遊戲,小孩子玩不來。
再去掉劇情遊戲,小孩子看不懂,而且劇情遊戲賺不到大錢。
這樣一來,就只剩下益智遊戲和IP向遊戲。
劉維想了一會兒,又劃掉了IP向遊戲,開發新IP要花費大量的時間和金錢,自己現在沒這個資格。
跟現有IP合作,自己又拿不出授權的資金。
PASS。
“就只剩下益智遊戲了。”劉維苦澀的笑了一下。
他剛才上網查了一下,才發現藍星的遊戲行業對於未成年兒童的保護極為看重。
想賺小孩子的錢?做夢!
益智遊戲可以說是最不掙錢的遊戲,再現有的完善的遊戲法律保護下,12歲以下的兒童益智遊戲必須滿足以下幾個條件。
1;益智遊戲必須起到啟發靈感,提高兒童思路的作用。
2;益智遊戲的售價不得高於50塊錢。
3;益智遊戲的受眾是未成年兒童,所以享有永久退款機制。
這三點直接打消了所有遊戲公司想要做益智遊戲的想法。
好不容易費心費力做了個益智遊戲,結果只需要一個退款鍵就可以白嫖,換誰也不想做益智遊戲。
倘若說藍星遊戲行業發展最滯後的是單機遊戲,那麼益智遊戲就是最不掙錢的遊戲。
假如你做的是單機益智遊戲………恭喜你,可以在半年後申請破產補貼。
“不過,還好我是一個穿越者。”劉維鬆了一口氣,拍了拍胸口說道,“恰好我小時候玩過一款益智遊戲,還好巧不巧的花了20塊錢。”
劉維準備要做的遊戲就是前世盛極一時的益智遊戲《憤怒的大鳥》。
《憤怒的大鳥》作為一款09年火爆全球的遊戲,受歡迎程度自然不必多說。
至於掙了多少錢,劉維不得而知,正常人誰會去查一款遊戲有多掙錢啊。
但金額一定不少就是了。
一開始《憤怒的大鳥》是一款無道具無物品的遊戲,但是在後來發布的版本中,竟然有了收費道具。
不僅如此,還大幅度提高遊戲難度,導致不使用道具極難過關。
這也導致遊戲的口碑大幅度降低。
所以陶藝說的,免費遊戲本質上是降低遊戲行業的道德底線不無道理。
劉維自然不會去做二代,這很沒品!
而且,二代是在一代爆火的前提下才實行道具收費的,貿然使用二代版本只會令網訊的口碑迅速崩壞,還掙不到錢。
劉維打算直接做一代,關卡全部照搬,難度不變,而且直接免費。