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第三章 取得勝利 (2 / 2)

先前說過,深入這個世界的暗面,可能什麼都能夠發現。其主要原因就是這個世界存在“決鬥怪獸”。而貝卡斯被人譽為“決鬥怪獸之父”,因為他參考古埃及留下的石板遺蹟上的怪獸模型,製作出了目前火熱的卡牌遊戲。

即便現今的卡牌遊戲是被創造出來的,卻並不意味著“決鬥怪獸”也是如今才出現的,早在遠古、甚至追溯到這個世界誕生之初,就已經有了“決鬥怪獸”的存在。自然,那時,它們不是這個名字,而是“(決鬥)精靈”。

古代埃及人會使用一種儀式來驅使這些“精靈”對抗天災、敵人,這種儀式便是現今怪獸卡牌遊戲的最初的雛形。如今,某些人依舊能利用卡牌展現出古代儀式的力量,這類人在暗世界裡有著個特殊的名字“黑暗決鬥者”。

“黑暗決鬥者”就如超能力者般,可以透過“黑暗遊戲”創造出諸多不可思議的現象。他們擁有的力量統一被稱作“黑暗力量”,貝卡斯就是“黑暗決鬥者”的一員。早些年間,加文自身也在系統的幫助下掌握了這種力量。

加文十分清楚,無論是貝卡斯還是自己,真正能夠動用的黑暗力量實際上和某人相比都有著天壤之別——那人便是遊戲自己,不,應該說,是隱藏在遊戲體內、以他胸前的那個金字塔狀掛墜作為“媒介”現世的另一個遊戲。

掛墜是雙六贈予遊戲的,原先只是堆碎片,被遊戲拼好後就成了掛墜,於其中沉睡的某個靈魂也在那時附身到了遊戲身上,這就是他的由來。上輩子為了區分,人們稱呼遊戲本人為“表遊戲”,另一個遊戲則為“暗遊戲”。

暗遊戲失去了包括自己名字在內的所有記憶,“原著”前期只表明了他曾是古埃及某任法老,因此又被人們喊作“無名法老王”。當時和貝卡斯對決的也不是表遊戲,而是暗遊戲。一旦對決,暗遊戲就會顯現,替代表遊戲。

而除了加文、遊戲與貝卡斯三人外,此次大賽還有位必須要注意的黑暗決鬥者。加文休息前就發現了那人位於何處,只是避免多事,特意遠離了他的位置。大賽參與者中能和暗遊戲的黑暗力量相提並論的應該就只有那人了。

“加文……嗯,能這樣叫你嗎?”杏子問。“當然。”“遊戲是為了救出他的爺爺,我是為了自己的妹妹才參加比賽的。”“城之內君有妹妹啊?”“我都不知道這件事。”本田說。遊戲等人都愣住了,顯然對此一無所知。

“啊,她叫靜香。靜香的眼睛天生就有問題,只有德國的某所醫院能治好。來這裡前,我收到了她寄給我的錄影帶,靜香在裡面說‘我真想最後一次看看哥哥的臉啊’。我知道,這意味著什麼,手術不能繼續再拖下去了。”

“所以城之內君才想著參賽啊。”遊戲明悟道,“因為優勝的話可以獲取大量的賞金。”“是的,這次比賽我一定要獲勝。不過,遊戲,我也會幫你救出爺爺的。”“謝謝你,城之內君。比賽後,你向我們介紹下靜香吧。”

“獲勝嗎?”加文的勝負欲其實並不重,系統釋出的任務沒有強制要求,這也是系統的優點之一。前世他在小說中看過不少那種完成不了任務便直接抹殺宿主的系統,還好自己的系統不同——他可不想人生被系統給牽著走。

遊戲和城之內都有著獲勝的理由,其他決鬥者既然來參賽了,心中就決然沒有不成為“冠軍”的念頭。可是自己呢?加文於捫心自問。他相信除了面對那少數幾個人外,自己必定能輕鬆取勝。這不是他自信過頭,而是事實。

從他上輩子的遊戲環境裡成長起來的決鬥者們,眼界絕不會拘泥於某個時代,無論是誰,對這款遊戲的理解都要遠遠超過“原著”中的人物。只要拿上一副可充分展開的卡組,面對大部分決鬥者,都足以形成“降維打擊”。

而前世的自己為什麼喜歡“遊戲王”,就是因為絞盡腦汁戰勝一個個強敵能夠帶給那個“蘇文”無與倫比的成就感。“果然,決鬥還是獲勝讓我覺得舒服。”想了會兒,加文呢喃道,“那就定個‘小目標’,取得優勝吧。”

“加文你還真是自信啊,不過,就算對手是你們兩個,我也是不會輸的!”站在加文身旁的城之內耳朵好,聽見了他刻意放低、學自某人的“囂張”話語,立刻喊道。“城之內君,加文君,大家一起努力吧。”遊戲鼓勵道。

“是啊,打起精神來,看,快到目的地了!”少女杏子指著前方,提醒幾人。“是座島,那就是貝卡斯的‘王國’嗎?”本田廣人略有些感慨,用整座島嶼充當比賽場地,還是屬於私人的島嶼,國際幻象公司果真財大氣粗。

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