在某種程度上,它幾乎就相當於一個真實的、存在著寶可夢的人類平行世界。
當然,受限於系統算力,寶可夢世界的文明發展,不會如現實世界那般,精細到歷史發展長河中的每一個人物,
但僅僅是如今展現出來的,便足以讓世人歎為觀止了。
為了維護遊戲內的寶可夢世界能夠正常發展,人工智慧必須遵循著一套嚴格的物理規則,就如同現實世界那般。
日升日落、季節更替、甚至是季風迴旋……
大自然的規則,同樣適用於這個虛擬的世界當中。
而這,也是遊戲管理人員無法憑空捏造寶可夢的原因。
質量守恆。
如果強行透過模擬資料,創造出一隻只不存在親代、無法追溯基因的三無精靈來。
絕對會影響整個遊戲!
到時候,因此產生的海量BUG,恐怕即使是人工智慧,也無法修補地過來。
因此,
為了滿足這次“風神杯”大賽的場地精靈需求,官方必須從遊戲內的各個地方抽調原本就存在的寶可夢。
路雲的突然消失,自然是出於這個原因。
也是無奈之舉。
畢竟時間倉促,第一次舉辦如此規模的全球性賽事,很多方面都沒能考慮到,有疏忽也是正常的。
同時,為了儘可能減少大賽進行對遊戲世界本身的影響,並且考慮到玩家目前平均實力的因素。
官方抽調精靈,通常會選擇那些位於遠離人跡的偏遠地區,實力弱小的寶可夢。
在最大程度上降低破壞遊戲本身規則的可能。
可即使依照這種條件,路雲絕對不會在系統的抽調範圍之內。
因為不管是那兩個條件,他都遠遠不符合。
從前者的角度出發,他消失的地方,位於人流擁擠的繁華街道,完全跟“偏僻”二字搭不上邊。
而後者的話,