當前位置:思兔TXT免費看>都市言情>此生應無憾> 第264章 忍不了了
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第264章 忍不了了 (1 / 2)

聽完李永進的“暢想”,陸道升算是有點明白為什麼前世這位到最後會被董事會給趕下臺了。

這迷之自信,這自我感覺良好,這對單機遊戲的堅持,如果不是人還看著順眼,陸道升已經在拍桌子懟了。

李永進先是把陸道升當做了一個也對單機遊戲喜愛的人,至少是看好單機遊戲的發展。

於是提出,一個遊戲開發團隊就需要35年才可以變得成熟,而大宇已經在十數年的過程中培養出了不少的成熟遊戲團隊,這方面的經驗很有價值。

大陸地區這方面的人才還比較缺乏,從遊戲的管理制度、相關業人員培養、研發流程建設等幾方面,大宇都希望能夠與嘉盛進行更多的合作。

還拿開發了《仙劍一》的狂徒小組舉例子,說是已經先後開發了近十款遊戲,才從中積累了相當的經驗可以開發出一些比較成功的遊戲。

並且,由於臺灣地區遊戲產業發展的更為成熟先進,新遊戲模式的應用、運營方式等等,這些都可以讓嘉盛在開發自己的單機遊戲時有所借鑑。

陸道升倒確實是喜歡單機遊戲,前世哪怕打遊戲的主要形式都演化為搓手機了,陸道升主要的遊戲活動還是開啟電腦玩單機遊戲。

但不代表陸道升就看好單機遊戲在國內的發展。

真當盜版廠商是吃素的?

真當國民經濟水平發展得很到位了?

真當網遊手遊在爭奪使用者的競賽中不如單機遊戲?

如果不是另有他用,有別的運營思路可以透過單機遊戲來撬動更大的利益空間,陸道升都不會碰單機遊戲。

與陸道升這種“功利”的態度形成鮮明反差的,則是李永進對單機的堅持。

陸道升和陳天橋都當面勸了,說了對國內單機遊戲市場的擔憂,希望引起李永進的重視和思考,結果這哥們來了一段:“兩位經手的《傳奇》、《奇蹟MU》,都是網遊裡面的上佳之選,非常的成功。

但是看看同期國內市場的網遊,並不是只有《傳奇》和《奇蹟MU》兩款遊戲,少說也有二十多款。

除了《石器時代》還可以看看,其他的都不怎麼樣。

我還注意到大陸這邊網遊相關公司的增長速度非常驚人。

目前看網遊的競爭已經激烈,未來還會更加激烈。

而且不論是代理網路遊戲還是自主研發網路遊戲,如果缺少運營經驗,那麼很難真正做好一款網遊。

反觀單機遊戲,就不必擔心運營問題。

而且國內遊戲市場中,單機遊戲的廠商完全不成氣候,能自主研發的非常稀少,有一定的市場,但是競爭長期看反而不如網遊激烈。

所以,大宇不會放棄單機遊戲!”

一通話說完,直接讓陸道升產生了一種難以置信的荒謬感。

造一套自圓其說的說法然後自我催眠,堅定不移地看好一個錯誤的業務發展方向,這難道不是股市裡的某種特產植物的典型特徵?

李老闆你不要演我行不行……

說完了自認為雙方合作大宇能給嘉盛帶來的好處,說完了對單機遊戲方向的看好,李永進又拔高了立意,開始說起希望藉助和嘉盛深度合作,進行多元化全面地探索,以期打造一個全面的娛樂平臺。

果然,這位是真有做華人迪士尼的想法,難怪可以和陳天橋聊得不錯。

反正陸道升聽下來,完全沒有被打動,反而被李永進的“自我感覺良好”、“過度樂觀”搞得有點煩躁了。

上一章 目錄 +書籤 下一頁