見阮正發話想先說件事,陸道升點點頭,答道:“正哥你說,剛才發禮物的時候就覺得你有話想講。”
“是這樣的,張秉聰他私下裡找到我,說他很後悔,想回來……”
陸道升眨了眨眼:“嗯嗯?”,似乎沒太反應過來。
自從陸道升推出網咖管理系統,並做到幾乎統一了全國市場後,海雀網咖管理系統逐步顯示出極強的商業價值。
以遊戲推廣為例,海雀網咖管理系統會首先大規模地進行主機桌面廣告投放,接著在遊戲釋出時藉助以最快的速度完成遊戲客戶端的鋪設,最後還同時提供遊戲相關的虛擬點卡售賣通道。
主機桌面廣告投的精準度比海報等實體廣告手段更高(能直接送到遊戲玩家眼前),觸達範圍比網站廣告、論壇廣告等常規手段還要大(例如有些遊戲玩家不看入口網站和投放廣告的論壇)。
客戶端鋪設的能力直接讓傳統的光碟發行方法顯得老舊過時效率低下。
相關的點卡配售不僅能為遊戲廠商保留更多利潤,還能為網咖老闆提供不錯的回報,使其更有積極性推廣相應遊戲。
《傳奇》就不說了,遠超前世的成長速度陸道升早就看在眼裡,也讓整個遊戲行業深刻認識到了海雀網咖管理系統的威力。
近期對《奇蹟MU》的推廣同樣大獲成功,毫無疑問又會成為一個大爆款,甚至有可能和《傳奇》比肩。
資本由於《傳奇》、《奇蹟MU》在海雀網咖管理系統構建的推廣渠道上取得得巨大成功變得非常躁動。
可以預見,在《奇蹟MU》的成功後,無數的遊戲廠商會哭著喊著來找海雀求推廣。
海雀躺著數錢的日子近在眼前。
赤果果的好生意啊……
好想分一杯羹。
不巧陸道升又不是一個對資本態度積極的……這更加劇了資本的暴躁和飢餓感。
陸道升自己知道目前網咖管理系統的盛況只是暫時的。
等計算機進入千家萬戶,網咖不再是全國人民第一位的上網場所,自然不會有現在這個效果。
何況不論是《傳奇》還是《奇蹟MU》,在當下來看,遊戲自身的素質是非常過硬的,說白了就是自帶能火的屬性,網咖管理系統帶來的便利只是加速兌現罷了。
但陸道升這麼想,資本市場眼紅起來可不會這麼想,不知道是不是真的看別人賺錢比自己虧錢還難受。
總之,當陸道升之前宣佈,海雀網咖管理系統將放棄佔整個網咖市場大多數的黑網咖時,一直苦於進場無門的資本們激動了。
幾乎是一夜之間,市場上就冒出來好幾家新的競品公司,有的連產品都沒有,有產品的陸道升估計是之前的手下敗將的借屍還魂?
陸道升怎麼知道市場上突然出現了新的競爭對手呢?