一出場從這個角度,靠在窗戶上的半張臉在陰影中,表示人物的狀態,之後在不斷的衝突中慢慢走出陰影,正好和結尾豔陽高照的藍天白雲形成強烈的對比。”
還想了這麼多...唐言直搖頭:“不,完全不用把問題複雜化了了,《原始碼》是一個色彩明亮,快節奏,緊張刺激的片子,一開始就把鏡頭帶入一個相對灰暗的畫面中,並不合適。
每一個鏡頭,要抓住的是要表達的核心,這裡男主角猛地醒來,一臉懵逼,抓個正面的面部表情就行了。”
不等林朝賢再解釋,唐言笑問道:“我看過林導之前的片子,好像也別喜歡暗黑風格的警匪片?”
“對,沒錯。”
雖然不知道唐言為什麼要說這個,不過還是如實說道:“我覺得我們的世界是殘酷的,我們生活在一個很殘酷的世界,我們去衝,就會碰到殘酷,每一個人在殘酷中洗禮,洗禮完以後,才能走到人生新的境界。”
我特麼跟你講電影,你跟我談哲學?
唐言無語了,難怪拍出《證人》、《線人》這兩部殘酷暗黑風的警匪片,這個人生觀,就不奇怪了。
“林導,我們不是來給觀眾闡述自己人生觀的,是給他們講一個有趣的故事。”
“可是男主角所處的虛擬世界就是殘酷的,只有八分鐘,時間你一到就爆炸,只有到最後,和實驗預期不一樣,虛擬世界繼續存在,才變得美好。”林朝賢據理力爭。
“所以這是一個美好的世界!”唐言笑道。
“怎麼美好?”林朝賢不解。
唐言理所當然道:“即便虛擬世界爆炸,八分鐘一到就死了,可是對男主角有影響嗎?
沒有,他可以一次次重來,死了繼續,跟打遊戲一樣,不斷存檔,而且最後任務結束,八分鐘一到,已經死去的他,卻能在虛擬世界活下來,這難道還不美好嗎,任何一個人在彌留之際,我想都巴不得有這麼一個機會。”
好像是這麼回事...
林朝賢一時無法反駁,張了張嘴想要說什麼,又被唐言打斷。
“即便按林導說的,在虛擬世界繼續運轉之前,是一個悲傷的故事,可這是故事本身,男主角一次次被炸死,就足夠殘酷了,沒必要去摳一個個細節,太過刻意了。
而且觀眾的人生觀或許並不殘酷、黑暗,就這樣,聽我的,我要對觀眾負責,這種刻意表達人物灰暗狀態的鏡頭,全部去掉。”
用心設計的一個個表達人物狀態的鏡頭給唐言否了,沒來得及插嘴的林朝賢又挑不出唐言話裡的毛病。
男主角一次次被炸死,確實足夠殘酷了。
我真的是畫蛇添足了?
見林朝賢沒有反駁,唐言也就拍板定下來:“那就不用討論了,聽我的,我只有一個要求,火車上的戲要色彩明亮,快節奏,緊張刺激,就這樣。”