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377.這是要逼死程式猿啊!(第1章) (2 / 7)

“老闆既然敢立項,肯定是有自己的方法的,這個我們就不用操心了,現在的問題在於我們沒有看過《鬼吹燈》啊,今天回去就得惡補兩天才行了。”

“兩天?你看得快的話,至少也要4、5天的時間。”褚興成說,“而且,其實這個遊戲我倒不擔心別的,在裡面描述的內容實在是太過離奇,很多關於地宮部分的描述都相當精彩。

但是製作起來又是另外一回事情,不知道我們能不能做出來呢。”

“管他呢,先報名再說。”

“相信我們公司的技術團隊還有美術團隊,你們沒看到嗎,連槍械少女這種變型遊戲都能做出來,沒有理由一個《鬼吹燈》做不出來啊。”

“就是,國外不還有《古墓麗影》嗎?別的公司能做出來的東西,我們公司肯定也能做出來,你們就不用擔心這一點了。”

“是的是的,先報名吧,不然錯過了就沒有機會了。”

……

新工作室群,對於公司內部員工來說,都是非常難得的機會。

一是可以大展拳腳,做成功以後會有很強的成就感。

另外一方面,在原有的工作室當中,機會始終還是不多,你想要從一個普通員工升到部門主管,這中間需要經歷的時間不少。

可是開新專案就不一樣了,新的工作室群一旦成立,就是跟博米四大工作室群平起平坐的,最先加入的員工們,肯定能分到的好處就越多。

當然,這也不絕對,關鍵還是要看專案好壞,賺錢與否。

只要專案賺錢,那麼所有人都能一起發達,專案不賺錢的話,可能還不如留在原來的老工作室。

就像勁舞團的老員工們,這個遊戲都已經運營了好幾年了,雖然爆發力沒有後來的《刺客之魂》《槍械少女》這些強,但好在收入穩定,每年的獎金也有不少,加起來也許比做單機爆款的員工們拿到的錢還要多。

所以公司釋出招募的時候,就得看個人選擇和意願了,也不是所有人都能被選中的,也不是選中了以後就穩賺錢的。

都需要大家自己考量。

……

“老大,公司又要開一個新的工作室群了。”引擎部門的晏智鑫看到公司成立新工作室群的招募郵件之後,立刻引起了警覺,回頭就跟坐在角落的鄧裴強說。

“什麼!?”鄧裴強聽到這句話,毛都炸了起來。

他皺著眉頭思考了兩秒鐘。

“怎麼又來一個工作室群?”

完了完了,每次博米公司新成立工作室群就沒有什麼好事情。

這說明現有的遊戲工作室的職能已經沒法滿足新的遊戲開發。

同時也說明新遊戲需要新的技術……

曹!

曹老闆這一次又整出什麼么蛾子?

晏智鑫笑著說,“看來這一次X3引擎又要有新功能了。”

鄧裴強噎了一下,心裡面一陣添堵。

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