“關鍵是沒有辦法看到任天堂的大作,沒有辦法看到史克威爾的最終幻想新品,也沒有辦法看到博米公司今年的輝煌新作,真的太難受了。”
“就是,我本來還很期待2007年的E3的,本來想說會不會這一次又是博米公司的秀場,去年博米公司的表現真的令人眼前一亮。
沒想到,好傢伙,E3直接不辦了。”
“太可恨了,去年E3辦得那麼好,可以說是有史以來最好的一屆,而且還是眾星雲集,連中國的博米公司都參加了,南北暴雪在E3上面帶來了太多的驚喜,魔獸世界第一次曝光……
這些都要成為絕唱了麼?”
……
E3活動撤銷的低氣壓一直徘徊不散,直到今年的2月,事情才出現了轉機。
E3活動的主辦方宣佈,E3將會以全新的面貌再次迴歸。
也就是說,07年又再次有了E3遊戲展。
重新迴歸後的E3,不僅在場地上縮了水,會場從原來的洛杉磯會展中心搬遷到附近的聖莫尼卡,就連場地的佈置也有了大變動,不再允許在會場擺放大型的展覽模型又或是海報攤位等等,同時將E3遊戲展重新命名為“E3媒體及商務高階會議”。
E3的主辦方,美國娛樂軟體協會對外公開了2007年E3展的正式名稱、舉辦日期和舉辦地點等詳細資訊。
2007年E3展的名稱將正式更名為E3媒體及商務高階會議,舉辦地點將由原先的洛杉磯會展中心轉移到位於聖塔莫尼卡的面積40000平方英尺的BarkerHangar進行。
此外,可能是今年TGS(東京電玩展)的推出,E3舉辦時間也做了調整。
時間將由每年5月改為7月11日到7月13日三天召開。
這就像是讓人激動後又馬上澆下一盆冷水,人們不是不能明白主辦方的苦衷,E3作為每年的重點活動,在聲名遠播的背後必定也需要付出相應的代價,但這個改革的決定實在是讓人不予苟同。
無數玩家們把E3的主辦方罵了一通:
“E3主辦方這是在幹嘛呀?為什麼舉辦了這麼多年突然要大幅度縮水?是沒錢了嗎?還是因為什麼呀?”
“這麼小的場地,如此簡陋的設施,別說任天堂了,就算是一般的遊戲小廠都不會去的吧?”
“這種感覺真的是太難受了,相當於去年主辦方餵你吃了一頓大餐,今年就要給你縮減到只剩下一盤榨菜,如果是這個規模的話,很多大廠都不會去的,搞不好今年的E3真的要涼。”
“是啊,我覺得主辦方太不明智了,去年辦得多好啊,那麼多人參加,直接引爆巨大的話題性,今年搞得這麼簡陋,誰會願意參加呀?
沒有遊戲廠商,那麼怎麼會有觀眾呢?”
會展行業被譽為未來最賺錢的創業專案之一,被列為高收入,高盈利,前景廣闊的朝陽產業。
會展不僅是展示這個行業的產品這麼簡單,也是展示一個城市的形象的機會,大規模的會展會帶來酒店業、餐飲業、商店零售業、旅遊業等很多行業的發展。
會展的主要盈利來源有:
1、參展費用企業參加會展,需要為展位支付費用,展位地理位置的不同,費用有差別,幾百到幾萬不等,參展商根據會展規模不等,可以幾十家到幾百家。
2、門票參會人員需要購票觀展,每張票幾十元到幾百美元不等。
3、餐飲、住宿
4、紀念品、辦公耗材
5、企業贊助