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356.什麼?博米自己舉辦電子展?(第1章) (1 / 8)

今年的E3展覽會,簡直可以用災難來形容。

在2006年底的時候,E3主辦方就宣佈了2007年將撤銷E3展覽會的舉辦。

E3展覽會:電子娛樂展覽會(英文:ElectronicEntertainmentExpo),簡稱E3。

是全球規模最大、知名度最高的互動娛樂展示會,自1995年開始舉辦,在全球電子娛樂產業中有著重要地位,有評論譽為“電子娛樂界一年一度的奧林匹克盛會”,吸引著全球玩家的目光,以及超過60000名極具影響力的零售商、分銷部、研發商與投資商、媒體。

E3大展可以說是遊戲產業年度商戰的一次提前預演,各大遊戲廠商將會在該會展上展出本年度最為重要的產品,能否在這一會展上取得成功在某種程度上代表了該產品的市場前景。

從1995年一直舉辦到去年2006年,都沒有間斷過。

在去年的E3大展上,除了有老牌的任天堂、索尼、世嘉、史克威爾……之外,還破天荒的迎來了一家中國世界級的遊戲公司博米科技有限公司的加入。

2006年的E3大戰,博米公司的表現非常亮眼,同時也將E3大展推上了一個前所未有的高峰。

說是盛況空前也不為過。

可就在去年年底的時候,E3主辦方卻宣佈不在2007年舉辦E3展覽會,這一點讓無數人感到驚訝。

在驚訝的同時又感到無比的失望和痛心

也許是因為受到財務壓力的影響,也許是其他的原因,也許是主辦方真的有什麼理由,所以主辦方才會在2006年做出了這樣的決定。

從某種意義上來說,人們以前所熟悉的E3遊戲展在06年的時候就被畫上了句號。

得知這個訊息很多人都會感到疑惑,因為在之前,人們才剛見證了06年的E3盛況。

然而就在06年的E3結束後沒多久,遊戲展的主辦方就做出了一個沉痛的決定,那就是將歷年舉辦的E3活動撤銷。

主辦方給出的原因是——

E3遊戲展已經開始出現了失控的跡象,不管是數量過多的展覽品還是擁擠的人流,都是讓人感到十分頭痛的問題。

基於種種的考慮因素,E3遊戲展的落幕決定幾乎是已經塵埃落定。

對於所有的遊戲製作公司來說,E3活動的撤銷無疑是一個突如其來的噩耗。

一直以來,遊戲公司們都是將每年的E3遊戲展作為奮鬥的目標來努力,當這個長久以來的目標突然消失後,眾人在茫然的同時也產生了許多的疑惑,譬如以後的發展方向以及產品的推廣渠道等等。

但對於大廠來說,E3只是少數的幾個選擇之一,沒有了E3,他們依然有別的退路。

比如東京遊戲展就是其中的一個。

而博米也能透過ChinaJoy進行推廣。

甚至博米公司連這些遊戲展的推廣渠道都看不上,因為博米自己的渠道就已經足夠豐富了,不管是QQ、遊戲平臺、資訊平臺……這些都能讓博米公司的遊戲獲得很高的曝光度。

而對於一些小的廠家來說,少了一個E3展覽,其實還蠻受傷的。

比如史克威爾、EA、2K……這些公司缺少了一個很好的曝光渠道。

對於廣大的遊戲愛好者們來說,2007年不舉行E3將是一個沉痛的損失,這代表著他們沒法看到諸如2006年的空前盛況。

也沒有辦法在E3展覽會上體驗自己感興趣的遊戲,跟自己喜歡的遊戲COSER拍照。

“都開了十幾年的E3展覽會了,今年突然跳票,真的令人很難受啊。”

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