4月1號,這一天是卡普空《怪物獵人》發售的日子。
這一款遊戲從立項以來就備受矚目,可以用萬眾期待來形容。
所以發售的當天,各大軟體店的門口就排起了長長的隊伍。
卡普空選的這個日期,總體來說並不是特別的理想,因為4月1號總給人一種不太真實的感覺,這一天是愚人節。
要不是卡普空的官方早些時候就已經發布了宣告,玩家們不見得能相信他們會在這一天發遊戲。
不過,實際上卡普空也沒有更好的選擇,人家《山海經》2月1號發售,3月份發《怪物獵人》的話,就是妥妥的正面交鋒。
一般情況下,單機遊戲的發售時間會持續差不多2個月左右,就跟電影院線差不多。
所以為了防止熱度上受到影響,被山海經撞車產生更高的風險,出於安全起見,卡普空最後決定在4月1號進行遊戲發售。
由於發售平臺不同,怪物獵人的主發售平臺是ps2.
所以第一天的銷售成績相當的好,基本上沒有受到《山海經》過多的影響。
……
小林洋介是一個上班族,同時也是一個死宅,他最大的愛好就是玩遊戲。
一個月以前,他買了一張《山海經》光碟,到現在為止,山海經仍然是他遊戲的最大樂趣。
這款遊戲,小林洋介可以打到9.5分的高分。
剩下0.5分,是想要給其他有些一些成長的空間。
這一次卡普空的《怪物獵人》發售,他也同樣去購買了一張。
因為小林洋介也是卡普空的忠實粉絲,卡普空的遊戲他已經玩過很多款,今年的《怪物獵人》可以說是ps2上面最為期待的一款大作,所以小林洋介果斷入手。
回到家以後,他立刻將光碟插入機器當中,開始遊玩起來。
……
大概過去了1個小時左右。
小林洋介默默放下了手柄。
他皺著眉頭,坐在原地,突然有些懷疑人生。
這遊戲怎麼感覺在哪裡玩過一樣?
這熟悉的狩獵、根據不同的怪物弱點和攻擊方式來進行進攻,蒐集素材、製造裝備、挑戰更高難度的怪物……
出沒於叢林當中的怪物群,以及它們的天敵……
互相不對付的怪物,偶爾會因為搶奪地盤開始打架……
種種奇怪的既視感,讓小林洋介陷入了深深的思考之中。