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2 逃兵X兵蟻X交戰 (3 / 5)

什麼東西?

我沒有那種想法啊。

完全不給我細想的時間,那三隻兵蟻紛紛向我發動進攻。

傻子才會站著讓人打或是衝上去硬拼呢!打不過就跑是一條永遠的真理!

趕在那三隻兵蟻衝上來前,我趕緊撒開腿逃命。

我腿短,單無腦跑肯定會被追上,所以我利用體型小的優勢專門往小的地方鑽企圖拉開距離,但這樣效果也不大,那三隻兵蟻的破壞力都很強,哐哐哐就把面前的障礙物全部掀飛或砸碎了。尤其其中一個還會飛!飛在空中一邊監視我一邊和另外兩隻蟻人通訊息,照這麼下去,沒多久我就會被抓住!

這下怎麼辦?!

如果再想不到自救方法,等待我的只有死路一條。

快想啊快想啊!我的大腦!!

怎麼說你的靈魂可是擁有智慧的人類啊!!

玩不過幾只智商一般的蟻人就太丟人了啊喂!!

只能說人在著急的時候,越著急一件事,腦子裡越是容易被其他事情塞滿。

自救方法尚且還沒想出來,被追殺的理由倒是猜出來了。

這還要從蟻類的特性說起。

對於普通的蟻類而言,蟻后如果想締造自己的帝國,首先第一步就要生產一定量的工蟻為自己後續生產提供源源不斷的食物,為了確保第一批生產的是工蟻,蟻后會製造一種資訊素抑制,讓生下來的所有雌蟻都喪失生殖能力,只有這樣才會有工蟻,才能一點點壯大自己的蟻巢帝國。

有蟻類特性的蟻人也差不多,只不過在資訊素的功能上稍有不同。

所有蟻人對蟻王都忠誠這點是毋庸置疑的,因為蟻王在繁殖後代的時候會對所有蟻注入一種資訊素抑制。這種資訊素不僅能讓蟻王可以自由選擇到底是生產下一任蟻王還是生產工具蟻,還會自帶一種‘控制資訊素’,讓所有蟻都心甘情願聽自己的命令。

這是刻入所有蟻人基因裡的東西,所有蟻人天生知道這一點,但這不妨礙它們的忠誠。這個時候問題就來了,有沒有‘不忠心’的可能?

當然有,只要有過多的‘個人情緒’和‘個人想法’,那麼自然會削弱那道忠心的命令。

比如我。

我基因裡自然也有對蟻王‘忠誠’的命令,但我和其他沒有多少個人情緒的真·蟻人不同,比起強制性的‘忠心’命令,早就有完整一套人類自我意識的我怎麼可能真的完完全全臣服蟻王?如果真忠誠,我也不會幹出裝殘疾逃避‘徵兵’的事,真忠臣,就不會裝死逃離戰場。

當逃兵這件事或許太明顯了。

因為蟻王在其他蟻人身上注入的資訊素能讓它知曉所有自己製造出來的蟻人的存在,雖不至於能掌握所有蟻人的行為、意識和具體位置,但最起碼能明確感知它們的情緒和大致方位。

所以情緒過於豐富的我在戰場上逃走一事,就和當眾脫褲子放屁一樣顯眼!就差跑到蟻王面前說‘媽咪,我超特別的’的了!

這還不是重點,重點是,如果蟻王這個母體死亡,或是我們這些子體脫離母體太久,有很大機率能擺脫蟻王的資訊素控制,有些子體甚至能突破那個資訊素抑制從兵蟻或者工蟻自行進化到能繁殖後代的新母體!

所以我這個逃跑的行為落在蟻王的眼裡可不就是像準備自立門戶嗎!我們隔壁那新蟻王,就是脫離這位蟻王的新母體,然後天天和蟻王搶食物。

蟻王會允許自己又生出一個新的敵人嗎!

它可不是那種大度的蟻!

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