但也因為這個技能,也很少產生肉搏的情況,導致主角雖然很多次陷入危機,但肉體卻幾乎沒有受到過大傷,其他人也很難打中主角,導致戰鬥描寫不知道從和下手。
二是人物,在正常情況下,一本書之間的人物應該是有許多聯絡的,或者有一個他人無法取代的超級專長的,這也是在主角戰力飆升情況下,前期主角不神隱的關鍵。
不過在寫許多角色時,沒有搞好,導致很多角色後期直接神隱了。
——
然後就是本書劇情上的一些大坑。
第一個是關於啟的啟明星。
一開始想將啟明星的升級天賦寫成那種‘塔羅會’開會,就是拉入進入,交換情報的。
不過發現自己根本駕馭不住開會劇情,以及改文就消失了。
同時,本書主角加入組織這件事也沒什麼用,好像完全不加入也是可以的,釣魚佬直接放養主角了。
第二就是洛清,和將主角拉入新日遊戲互助群的‘李鄉’(這個角色大夥可能忘記了,因為幾乎沒提)。
在原先的劇情設計中,死團團長、鐘塔之人、死囚團三方都是踏過高天之門,來到地球上的存在。
其中死囚團靠著開局神裝,操縱玩家,創造了龐大的聖災協會,鐘塔之人也因一些適應原因,成為了一個觀測者般的存在,而死團團長則因為奪取星辰的力量,身受重傷,而遭到聖災協會的追殺。
而這個死團團長便是李鄉,也是拉主角進入新日遊戲的人。
而一開始現實中的許多劇情,便準備圍繞這個展開。
不過後來覺得有一些老套,再加上不敢寫現實劇情,這角色也就直接神隱了。
劇情上,也沒有給主角設計一個非戰鬥的‘日常技能’,又不知道怎麼寫日常、澀澀,導致後面寫得有一些入魔,過去追求主角的燈相和刃相,只能不斷進入一個又一個冒險,後面的劇情也一崩再崩。
……
回過頭來看,這本書很多方面有好多問題,不過雖然如此,我自己還是蠻喜歡這本書的,寫得很痛苦。
比如主角的名字啟,還有這本書的世界觀設定。
這本書的世界觀是一個蒸汽朋克末世,尋找高天的世界之人,魔改簡化的性相設定……
在設定上,以白日鐘塔為首,二十四個大區掌握不同的高天之術和職責,靠著每個區的努力,新都以血供養著白日,頑強地存活於無盡的災厄之中。