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007 求仁得仁 (1 / 2)

艾文斟酌了一下:“我們之前一直一起做專案,他資歷深也會給我們指點,協調各部門的資源。”

李多多點點頭,這麼說他跟高盧的私人關係並不深,不過是一起做專案。高盧也沒幹什麼正經事,不過指點一下,但他那個水平能指點什麼!協調資源,那個位置誰他媽都能協調資源!

艾文有些尷尬地撓撓頭:“但這次他這麼做實在太讓人意外了,搞得大家很被動。本來已經全力在著手新的遊戲方案,也有些靈感了,現在只能先放一放處理這件事。”

李多多心裡又把高盧這個狗犢子給罵了一頓,對艾文的回答很滿意,看來還是有是非觀念的,一個很老實的年輕人……

聽到最後一句,眼神閃了閃:“你說新的遊戲方案有靈感了?說來聽聽。”

艾文內心長出一口氣,有機會了!接下來每一句話都必須步步為營。

“是這樣的,目前的‘屠龍者’其實還是根據第四代愛提菲產品做出來的遊戲。但愛提菲已經第五代了,關鍵的衝擊便是情緒應用,我們遊戲並沒有充分利用情緒應用的特點。

當初第五代剛釋出時,我有跟高盧建議過採用第五代為基礎,但是他覺得第五代剛投放市場前景不確定性太高,所以還是選擇了第四代,畢竟第四代市場是被驗證過的。”

“哦?第五代剛釋出時你就打算要做對應的遊戲了?”李多多覺得這個年輕人不錯,與時俱進有前瞻****果然還是年輕人腦子更靈活啊。

艾文點點頭:“是的,第五代內測的時候我申請了試用,覺得這是又會是一個顛覆行業規則的產品,我很看好。當初為了讓高盧同意我的意見,我也幫他申請了內測,不過他有事錯過了。後來我利用第五代的開放介面,做了一小段遊戲DEMO請高盧體驗,但他覺得不好。所以最後還是決定用第四代。”

“你還做了DEMO?給我試試!”不但有想法,還能動手實踐,不錯不錯。

艾文將這段遊戲的程式傳送給了李多多,系統迅速檢測到了新的應用,在他授意下完成了安裝。

這段遊戲是艾文今天抓緊時間臨時寫的,利用第五代腦機介面開放的部分腦部情緒資料,結合遊戲中的行為,做了一個反饋刺激迴路。為的就是這一刻!

原理很簡單,就是當使用者在遊戲裡獲得某項成就得到喜悅體驗時,大腦會將這種喜悅的情緒傳遞給腦機介面。

腦機介面將先情緒進行數字化,再將數字化的訊號傳遞給艾文寫的這段程式,程式會放大刺激訊號讓腦機介面對大腦的刺激程度加重,促進更多的人體荷爾蒙分泌。這樣,在相同的境遇下,玩家能夠獲得強度更高的情感刺激。說白了,就是一個情緒刺激放大器。

李多多體驗後退出程式,臉上盡是驚喜之色,他剛剛差點就因為興奮要充值購買遊戲道具了,開啟道具購買面板看見是空的才反應過來,這只是一小段DEMO。

這是一個很有新意的策劃方向!高盧這個蠢貨,怎麼這麼遲鈍,看來他是真的老了,看著艾文,娛樂還是年輕人想法更多啊。

“這個DEMO做得不錯,新的策劃方案你有什麼想法?”

機會更進一步了,艾文喉間滾動,暗暗清了清嗓子。

“現在‘屠龍者’已經原始碼洩露了,停運會造成巨大的使用者流失,況且原始碼洩露,即便是修復也可能有潛在的不安全因素,這對後續的遊戲運營和技術部都有很大的挑戰。

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