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第78章:逼氪?避氪!離譜的新遊充值方案! (2 / 8)

那餘福氣簡直是整個公司成立大半年以來,唯一向自己輸出了正面價值的員工。

宣佈散會後,刻晉就快步奔回辦公室。

小門一關,給自己倒一杯82年的!

這次不喝可樂了,整點高雅的。

來一杯百事!

搖晃著杯中翻騰的碳酸氣泡水,刻晉順手取出了安靜存放在物品欄內的盲盒。

不過在選擇遊戲這一塊,刻晉稍微猶豫了片刻。

正統折磨類遊戲,那自然當屬大名鼎鼎的黑血狼仁環,也就是所謂的魂like.

但很遺憾。

自己目前的財力不足以支撐這些系列的開發。

魂like的研發成本對比其他3D遊戲並不算貴。

即便是集百家之所長的艾爾登法環,做成了開放世界的大地圖模式,成本滿打滿算都花不了兩個億。

自己馬上就能掏出來。

但要知道,這兩個億的研發成本,是別人投入了五年的時間堆出來的。

如果想要極速縮短時長,預算就會瞬間被拉爆。

思前想後。

刻晉考慮到了另外一款同樣有著折磨屬性的遊戲。這遊戲甚至能在一個月內就掏出來,面向廣大玩家。

並且論折磨程度,恐怕能跟魂like打個旗鼓相當。

不過,這遊戲與其說是魂like.

倒不如喊它的另外一個稱呼。

類銀河惡魔城。

在盲盒上快速輸入了自己想要的詞綴。

【類銀河惡魔城】+【蟲族】

很快,自己想要的遊戲也呈現在了眼前。

【恭喜您獲得SS級類銀河惡魔城遊戲設計方案——空洞騎士!】

2D橫版闖關動作類遊戲的天花板作品之一。

也是手殘黨玩家的噩夢之作。

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