當前位置:文學樓>遊戲競技>只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富> 第180章:將爽詮釋到了極致的遊戲!
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

第180章:將爽詮釋到了極致的遊戲! (3 / 12)

要看發行商跟平臺談出的最終結果是多少。

而這個分成,還是先把遊戲公司排除在外的。

即,一款遊戲定價100元,平臺抽成50%的話。

那麼到發行商手裡的只有50元。

這50元,再跟開發商七三分的話。

售價100元的遊戲,最終落到真正設計師手中的錢,就只剩下了15塊。

這也是為什麼藍星市面上,一款看起來稍微還算不錯的遊戲,動輒都是三位數起步。

3D大作級的,更是奔著四五百去了。

若廠商名氣再大一點,售價飆到七八百也並非沒有可能。

這時候再轉過頭來看維望笛。

佔有整個歐米市場30%的發行權,也就意味著歐米每年出品的遊戲裡。

有三成都要經維望笛之手進行代理發行。

&ne,又是整個歐米市場最大的遊戲平臺。

等於說,維望笛把發行跟平臺的錢全掙了。

近幾年內甚至還不斷鋪設生產線,開始自己製作遊戲。

對於這麼一家歐米遊戲市場的龐然大物公司來說。

去針對一個小小的頭號玩家,這是凱特無論如何都想不明白的。

在維望笛就職了十餘年,現在更是坐在了設計三部的遊戲總監位置上,凱特感覺頭號玩家就像是個一捏就死的小蟲子。

就這點體量的小公司……

它能成什麼事?

也不知道為什麼上級那麼高規格對待。

一開始讓自己帶隊,去包攬頭號玩家官推的遊戲設計大賽所有獎項。

失敗過後,又開始鋪天蓋地的抓住這件事不放,猛地宣傳。

乃至於讓頭號玩家在整個歐米到了全民皆黑的程度。

而現在,在得知頭號玩家公示了三款遊戲作品,以便參賽設計師參考的時候。

還委託自己,花錢找一些測評向的主播,讓他們把頭號玩家的壞話說遍。

一開始,凱特還覺得有點爽。

站在自己的角度上,自己被人輕視後,自己背後的公司出手幫自己打臉對方。

的確讓凱特長舒了一口惡氣。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁