這種能帶來創造的人,都是偉大且值得敬佩的。
很快,刻竣又一次的開口。
……
當刻向陽完成了一次畫素點的革新之後。
他並沒有像是上款失敗作《乒乓球遊戲》那樣,打磨的非常仔細。
有時候,搶佔先機往往更重要。
歷史上第二臺燃油機的發明距離第一臺只遲到了7天。
他不敢保證這次的畫素遊戲自己會是第一人。
家庭經濟的重負,讓他擔心再打磨一陣的話,就連畫素遊戲都會爛大街。
因此,這次刻向陽製作的遊戲,僅僅是一個視覺化的畫素點。
在一片漆黑的電腦螢幕中,白色的畫素點會以恆定的方式向前推進,直到吸收螢幕中隨機生成的另外一個畫素點。
隨後,兩個畫素點會融合在一起。
此時螢幕上又會出現另外一個隨機畫素點。
玩家需要做的事情就是,操控鍵盤上的上下左右鍵位,讓畫素點朝著不同的方向前進,來融合隨機生成的畫素點。
為了讓遊戲的可玩性更高,刻向陽還新增了一項機制。
玩家每次融合一個新畫素點的時候,都會輕微的移動速度。
並且遊戲上方還會給出一個計時器。
這個計時器歸納下來的排名,可以在整個區域網內進行連通,讓區域網內的其他玩家也能看到這項記錄。
“這款遊戲賣爆了是吧。”刻晉一開口,刻竣就愣了愣。
“你小子怎麼知道的?”
“沒,我猜的。”刻晉隨口道了一句,又心說。
這我還能不知道嗎。
這不是就是大名鼎鼎的貪吃蛇麼……
不過在不同的時空位面中,即便變數出現了相同的演化。
但細節方面還是會存在差距的。
刻老爺子的這款遊戲,雖然行為方式幾乎與貪吃蛇一般無異。
但並不叫做貪吃蛇。
而是有另外一個名字。
《以點成面》
倒也貼合遊戲的形象。