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個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!! (6 / 14)

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個體能力值•評定等級:

等級係數:即(D—SSS)之間的數值,簡單來說就是高等級的【基礎能力值•單位】一定比低等級的【基礎能力值•單位】要大!後一個等級的【基礎能力值•單位】是前一個等級的翻倍!

SSS(等級係數•256)—超破格—1~1000

SS(等級係數•128)—破格—1~1000

S(等級係數•64)—頂級—1~1000

AAA(等級係數•32)—巔峰—1~1000

AA(等級係數•16)—異常優秀—1~1000

A(等級係數•8)—優秀—1~1000

B(等級係數•4)—強力—1~1000

C(等級係數•2)—普通—1~1000

D(等級係數•1)—弱小—1~1000

不過並不是數值越高越強,畢竟這只是能夠將【個體體內所擁有的能量】與【作為生物的身體能力的強弱】單純的以數值與等級標準的方式顯現出來。畢竟還有『精神力』這種虛無縹緲,無法測量的能量,與『精神系』這種可以以弱勝強,且不好評測的力量。

例如剛出生的孩子,因為沒有鍛鍊,所以體內沒有鬥氣,鬥氣值為0。哪怕擁有強大的魔力數值,也不會使用,數值也只是單純的顯現這孩子體內蘊藏著多大的力量而已。

而且『戰鬥力』這個數值並不能一概而論,這個數值會根據各自情況而產生各種變化,屬性剋制、相性好壞等等。並不是說數值低的就一定打不過數值高的,而是數值高的佔據了多少的優勢之類的。

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其中,六項數值中有三項是能夠用資料來衡量的:

【力量】

基礎標準:『D—1對應10㎏』、『C—1對應20㎏』、『B—1對應40㎏』,以此類推......

例如:甲和乙二人的【力量】數值分別為——甲:B—200、乙:C—400。

此時,甲力量的總數值為:【D•1】×1000+【C•2】×1000+【B•4】×200= 1000+2000+800=3800→38000㎏

此時,乙力量的總數值為:【D•1】×1000+【C•2】×400= 1000+800=1800→18000㎏

......

...

【敏捷】

&n/s』,以此類推......

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&n/s

C—100大約相當於D—1200,所以為120m/s

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