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個體戰鬥力、力量體系與修煉境界等級!!! (5 / 14)

【技能】等級制→熟練度Level 1—熟練度Level 2—熟練度Level 3—熟練度Level 4—熟練度Level 5—熟練度Level 6—熟練度Level 7—熟練度Level 8—熟練度Level 9—熟練度Level MAX

(具體請見【能力】與【技能】章節)

〖稱號〗:【觀測者】們的評價與世界意識的主觀判斷!

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『HP•生命力•「生物體」/「生命體」』:檢測個體的生命力強度,壽命等等!這一數值直接和『MP』的上限與『SP』的強度掛鉤!(根據粗略計算,每100點生命值上限就代表能活1年!)

(體內能量多寡決定境界差距)

『MP•魔道魔力•個體能量/上限』:檢測個體含有多少魔力的魔力數值,以及魔力品質的鑑定。

『SP•種族特有的能量/上限』:檢測個體含有多少鬥氣(靈力)的數值,以及鬥氣(靈力)品質的鑑定。

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『生物體能•個體能力值』:檢測個體作為【擁有生命的生物】的身體能力的強弱數值化檢測。

個體的肉體力量的強度—【力量】

修煉任何能量體系,無論是魔力、鬥氣還是靈力,都會潛移默化的增強自身的體質強度—力量,使身體強度變為能夠承受能量的強大體質,這裡指的是在不使用任何輔助功能條件下的純肉身力量強度。

個體的敏捷性和移動速度—【敏捷】

修煉任何能量體系,無論是魔力、鬥氣還是靈力,都會潛移默化的增強自身的體質強度—速度,使身體強度變為能夠承受能量的強大體質,這裡指的是在不使用任何輔助功能條件下的純肉身移動速度。

個體對物理/法術攻擊的抗性—【防禦】

對單純的肉身以及物理攻擊的抗性,以及對魔力、鬥氣以及靈力等等能量攻擊的抗性。修煉任何能量,其能量本質都會在個體周身自動形成一層不可見的防禦力場,能夠防禦常規武器以及各種各樣的物理攻擊,因為其對物理攻擊的抗性尤為顯著所以又被稱之為【物理防護壁】;至於對能量攻擊的抗性,其具體規模效果便因人而異。並且能夠透過聚集自身能量從而增強防禦能力後使其視覺化後呈暖白色或光譜色散同心多邊形或者圓形,統稱為—AE(Absolute Energy Field 絕對能量領域)防禦力場。用遊戲術語來說,這種東西就相當於是『被動技能』,不需要自主意識控制,體內能量會自動保護自身,完全不需要刻意操控!

個體的體力值與耐久度—【續航】

能夠長時間保持戰鬥能力的基礎體力值、持續戰鬥能力、肉身癒合的自主恢復能力以及『體內能量』的再生回覆能力。

個體對自身屬性的控制能力—【協調】

①「察覺」「理解」「應對」「反射神經」等等的這一系列對自身的要求,以及全身活動的平衡感——身體平衡,全身的控制。

你有沒有過這種感覺?明明眼睛可以捕捉到目標,但是身體的反應卻完全跟不上?而且,在急速行動的時候出拳,你應該也有過因為慣性而用不上全力的時候吧?明明大腦已經反應過來,已經想好怎麼做、如何應對,但是身體就是跟不上,甚至動不了!

例如:普通人的反射速度大約是0.3秒,但是你透過後天訓練的反射速度達到了0.1秒,但是你的身體卻完全跟不上自身的反應速度!所以此時哪怕你的大腦已經能夠理解,並且已經反應過來了,但是你依然無法達到0.1秒的活動速度!

②「力量爆發•倍數」:能夠透過技巧爆發力量,從而打出遠超過自身基礎肉體力量的攻擊威力,並且成倍擴大攻擊威力的最大力量數值!!!

在同等力量的情況下,根據個人戰鬥技巧的不同,有的人只能單純的發揮出身體原本的力量;而有的人,則能夠爆發出數倍,乃至於數十倍的瞬間爆發力量!

例如:A和B的基礎肉體力量都是100噸。A一拳的威力大約就是在這個數值上下浮動;而B透過武學技巧改變發力方式,從而爆發出4倍的「力量爆發」數值,也就是400噸左右!二者一旦碰撞,B的實力幾乎是可以瞬殺A的,二者的技巧差距就是這麼大!

簡而言之,這一專案就是對自身技術,以及戰鬥技巧等等的體現,甚至於可以直接當做武力值的強弱!此項的本質是對自身所擁有的一切事物的統合性!包括【力量】【敏捷】以及體內能量更進一步的精密控制等等,幾乎包含了戰鬥的一切因素!這一項極度的重要!

個體一次效能夠調動體內能量的數值—【掌控•能量控制】

這一項是與【MP】和【SP】二者掛鉤的。

舉例:將一個人體內所有的魔力比作一個池塘,這個池塘就是【MP】;而你用自己的雙手或者道具輔助,能夠一次性舀出來的水的量,這個就是【能量控制】的數值。這是最能體現個體實力,最為重要的一項數值,同境界同等級的實力差距的唯一衡量標準,便是能夠操控自身能量的多寡!

一般來說,能夠操控自身能量數值上限的4/10,便是極其出色;能夠到達一半,那便是需要大量的時間與熟練度的累積,與天賦無關;倘若能夠到達控制大於一半乃至於操控全身所有的能量,這才是目前此身所抵達境界的巔峰極限的力量顯現。

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