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第二十九章 提前登出 (2 / 2)

“之前遊戲內測的時候,即使有玩家登出,也至少在56小時的時間,因為一些意外死亡導致的,這次公測怎麼不到2小時就有人出來了,而且根據資料顯示人數還在不斷增多,這對我們後期遊戲的推廣勢必會造成影響。”市場部的負責人王總監質疑了技術部前期內測是否存在遺漏的問題。

“遊戲內測很穩定,內測的玩家對遊戲整體評價都很高,遊戲本身應該不會有問題。”技術部楊總監回答道。

“那問題出在哪裡?”公司負責人周總問道,“不少玩家目前對遊戲評價不高,對遊戲體驗也不滿意,到底是怎麼回事?”

“是不是玩家對遊戲裡面AI的反應不滿意?”

“之前內測的時候,我讓我們公司的員工在體驗完遊戲後,對遊戲的整體情況都有較為詳細的描述,遊戲世界的整體運作沒有問題,AI模擬度也非常高。”

“那會不會是我們公司員工對遊戲的評價有故意抬高的可能?”

“不可能,除了公司員工,我也讓不少職業遊戲試玩的玩家一同進入遊戲,他們對遊戲的評價也是非常高的,認為不同於之前的遊戲,AI也具有獨立的人格和不同的性格,不是普通的NPC角色。”

“現場的技術服務會不會出問題?”

“現場的技術服務人員全部經過了裝置操作培訓以及對玩家服務的培訓,並透過考核。這點上我認為不會出問題。”技術服務部的李總肯定地回答。

“既然現在沒有結論,你們做好遊戲進一步的監控和整體把控,注意引導網上輿論的風向,隨時準備好後期的釋出會。”周總無奈只能先叮囑各部門做好準備。

而此時,陸續登出的玩家在記者的圍堵下多多少少透露了一些遊戲內部世界的情況,記者們也在最短的時間裡面寫成了報道在各類大大小小的媒體上報道了遊戲的進展。遊戲相關的內容也被不斷頂上熱搜榜的第一名。

雖然已經是深夜,但關注遊戲的人群大多也是夜貓子,對於排著隊準備進遊戲的人來說,這些報道無疑是最好的遊戲攻略。而另一群關注遊戲的便是首批進入遊戲的家人及朋友。畢竟《二次人生》是他們認知範圍內不曾接觸過的遊戲型別,對家人的安全問題還是有所擔心。

這是一個不眠之夜,對有時差的國家來說,這遊戲的8小時也是他們無心工作,聚在一起關注電視上、網上記者對玩家的現場採訪及報道。《二次人生》猶如足球世界盃一般讓全球都付諸熱情,為之瘋狂。

在街角處,那些提前登出遊戲並且不願意透露遊戲內生活及死亡原因的玩家或是對遊戲強烈不滿的玩家,陸續都被陌生男子攔了下來。

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