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第五十八章 內心的小糾結 (2 / 2)

而且,玩家們不知道的是,幾乎在所有遊戲的發展中,出現的那些,各種各樣的作弊秘訣、作弊碼,大多數都是遊戲製作人們,特意做出來的,要不然他們怎麼通關?

“老闆,這個遊戲真的有那麼好嗎?真的可以成功嗎?”

葛秋珊在旁邊不無擔心的問道。

她在旁邊看了這麼久,但是卻沒有看到有什麼好玩的地方,整個遊戲,從畫面到音樂再到特效,就跟好看沒有關係,實在讓人提不起興趣。

對於遊戲,她瞭解的並不是很少,甚至可以說是相當的多了,畢竟她曾經在大公司工作過,而且還參加過一款靈遊的研發。

但是就是這樣,她依然沒有什麼信心,畢竟這款遊戲和市場上面,那些成功遊戲的特點,可以說是有著天壤之別,或者說是背道而馳。

比如現在市場上面流行的,都是那些畫面精緻,操作複雜,緊跟時代潮流。

而《以撒的結合》呢,滿滿的畫素風,操作簡單,滑鼠鍵盤都可以,總的來說就是一個復古的產物,完全的相反。

當然,如果這款遊戲也火了的話,那麼就證明了於寶之前的《憤怒的小鳥》並不是一個奇蹟,很可能引爆畫素風的潮流。

“會的,我們一定會成功,也必須會成功。”

於寶轉身,眼睛看著葛秋珊的臉,表情很認真的說道。

這一句話,不只是在說給面前的人,還是說給吳毅大叔,乃至在不知何處辛苦鎮壓著靈境的軍隊。

他彷彿能看到軍隊,因為缺少能力、缺少職業者,在鎮壓靈境時辛苦的樣子,所以,為了他和吳毅大叔的承諾,也是為了對龍國軍隊的敬佩,《以撒的結合》就一定會成功,甚至是更成功。

同時,這句活也是說給自己說的,雖然這款遊戲,已經在前世證明過自己的成績了,但是在這個世界,由於寶作為遊戲製作人,再次將他製作出來。

但是面對不一樣的市場受眾,而且還做出了一些改變,即使是向著好的方向,可於寶的心裡面,還是十分的忐忑。

他在擔心自己究竟能不能成功,如果這些改動不適合玩家的口味怎麼辦?如果《以撒的結合》不被市場接受怎麼辦?

他的內心一直都在糾結著,他不敢面對,前世的經典遊戲,因為他的改動,在這個世界慘遭滑鐵盧,這是他不能接受的。

可以說是信念吧,也可以說是原則,當初在聚會時那句,得到遊戲大神的傳授並不是一句戲言,他是真的覺得,自己是揹負使命的,就是讓這個世界感受到更多的遊戲。

所以他會糾結,甚至在安排好大體工作後,就不在參與了,也有這方面的原因,一如之前,剛剛來到這個世界時,毫不猶豫的做出《憤怒的小鳥》,參加了比賽。

而《憤怒的小鳥》也沒有辜負他的期望,成功贏得比賽、成功升維、成功共鳴帶出鳥灼......

但是他心中的那一絲糾結,卻是一直存在的,恐怕只有《以撒的結合》成功,才能撫平吧。

即使於寶內心如何如何,但表現在外面的依然是一陣平淡,胸有成竹,畢竟在外保持自信,給下屬信心他還是知道的。

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