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第十四章 越境 (2 / 2)

訊號的來源為廣播訊號,它有可能是利用邊境偵察機制(靜置偵察器之類)發現艦隊,並在幾分鐘前發出的,巨大的延遲使得它很難用於遠距離判斷訊號源準確位置,只能做定向。

不過潘文作為老油條,聽到這警告反而笑了笑,安下心來。

擺在他面前的,其實應該算是一種防禦漏洞,幾乎每個非閉關式的國家都會發生。藍國雖然跟他國沒往來,但這不是它的國策問題,而是人家不願意遭汙染,就藍國本身而言,是希望全人類都到他家裡並被同化的,因此出現相應漏洞也正常。

該防禦漏洞在非戰爭狀態都會有,就是沒有進行對邊境跳躍圈的封鎖式巡邏,而在非封鎖式巡邏中,巡邏艦隊想在跳過來的艦隊加速前拍死來者的機率幾乎為零,跳躍範圍太大,就算巡航速度直通中軸都得三小時上下,何況是對個類球型區域做巡邏。如此一來剛剛完成跳躍的艦隊會有很大的空間和時間進行加速。

像潘文的艦隊現在遇到的狀況,就是警備部隊主艦隊無法直接通話時,才會使用廣播訊號。意味著就算艦隊不做回應,且移動方向恰好是警備艦隊駐紮方向,都還有少說十多分鐘的空間才會被對方雷達鎖住。

當然潘文不會這麼張狂,因為接下來的站點還是藍國勢力範圍,如果不做理會導致對方過早開啟全國戰鬥戒備狀態,回頭的時候就難了——雖然現在的情況回程時一樣會很麻煩。

“我的艦隊剛剛被其他艦隊追擊慌不擇路的進行了跳躍,對於不慎進入非中立區我感到抱歉,我這就啟動跳躍程式離開。”

潘文是如此回應的,也是按自己所說的去做的,艦隊以小角度弧線轉向並同步加速,看似要跳回K7的樣子。

約十分鐘左右他們才收到同樣以廣播訊號作出的回答:“你們有兩小時時間向外移動至少一千萬公里,如果再次接近我們將直接啟動武力驅逐。”

向外移動就是遠離恆星,方向是很明確的,兩小時移動一千萬公里的平均速度只有一千四左右,包括轉向和再加速也不是很緊急,應該說藍國的邊境站似乎比芙羅琳共和國還容易交涉點。

潘文自是不會真的一走了之那麼簡單,艦隊完成轉向進入巡航速度臨界值的同時,艦隊停止了加速,黃金號在保持勻速的狀態下順便啟動了星系掃描功能,對K5進行拍攝。

潘文的目的是來調查關於蟲子的事情,假如藍國和蟲子的確有牽涉,牽涉區域也可能涉及到境內和境外兩片區域,抓住任何機會做星系掃描,才有可能找到蟲子窩。星系掃描功能的精度不算非常高,也無法完成對所有天體的全資料測繪,但是以之前投降的那波蟲子做依據,同型別的蟲子在任何行星上定居都一定會改變地貌,菌毯的面積足夠大時,同樣會被光譜解析捕捉到。

這回面對的是個完整的恆星系,為了能拿到足夠詳細的星圖,掃描持續了足有半小時。途中邊境站再次以廣播訊號催促了一次,潘文則以裝置故障需要暫停加速為由予以回應,到掃描完成為止,並沒有發生第二次催促。

K5星圖到手,分析工作交給第二主機豆豆利用冗餘算力慢慢去弄,艦隊則依舊沿著對方指定的方向加速,好像真的要啟動跳躍程式一般。

因為他們的動作遵守對方要求,邊境站同時出於距離之類或執勤路線的原因沒有派出艦船監視,後面的事情就容易了。

哪怕是一國邊境,監測器也不可能無限制鋪設,總有個範圍的,潘文要做的是遠遠的離開這個範圍,再掉頭向藍國縱深跳躍。

前面提過,大銀河時代的跳躍機制是對恆星跳躍,恆星重力井影響會自然的將量子甬道盡頭推到一定距離外,由此產生了跳躍圈的概念。在這種跳躍機制下,潘文的艦隊遠離個一兩億甚至幾十億公里都不算是個事兒,只要能定位近點恆星和目標恆星就夠了。

由於K4位置能很好的支援K5、K6兩個邊境星系,很可能擁有主力艦隊,至少是部分主力艦隊,艦隊的駐紮量會決定警戒力量的強弱,對潘文來說威脅是不小的,就算能編造這樣那樣的藉口,萬一被別人確認了海盜艦隊的身份,指揮官又頭腦發熱要做正義事業,自己可沒好果子吃。另外,正因K4擁有主力艦隊的可能性大,相對的那邊如果有蟲子,能發育出有足夠太空威脅力的蟲子可能性就更小。從抵抗陣線離開一路考慮下來,潘文覺得K4的風險和找到蟲子的可能不成正比,決定放棄K4,下一站是K3。

K3和K7之間的距離哪怕現有的特種/實驗艦船也無法直接跳過去,既然只有從K5、K6越境才可能威脅到K3,而藍國本身幾百年下來K3也沒被打到過,其邊境警戒力應該傾向於零,就算達不到民用警戒的程度也不是不能理解,如果能在K3邊境哨站毫無察覺的情況下完成拍攝和越境,後面就更不可能引發全面警戒了。

萬一順利到不行,回程時的風險其實只有一處,就是從K5或K6跳回抵抗陣線的兩個星系時,直接跳到哨站旁邊,藍國艦隊的中間也不是沒可能。

不過肯定不可能那麼順利的,有玩家的地方想一帆風順,也只能想想而已.

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