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第九十八章 流竄艦隊? (1 / 2)

反抗部隊第三警戒艦隊經過數小時的航行,最後還是沒趕上戰鬥。

K11的防線已經很完善,即使之前的一波追擊部隊被蟲子滅了,巨大的蟲群也不至於跑的無影無蹤,多個擁有資訊綜合艦的搜尋部隊互相配合,有規模的蟲群無所遁形,第三警戒艦隊也只是在該過程中為前方提供必要的掃描資料。

解決蟲群的是待機中的聯邦第五艦隊,聯邦防線出現漏洞,由聯邦艦隊解決最完美不過,打蟲子有虧沒賺,帝國艦隊和僱傭軍都沒去搶功績。

防線被突破看似虛驚一場,但是事情遠遠沒結束。

從蟲子的方面出發,自K11防線構建以來,包括漏防、滲透、突破等,單獨行動的蟲子進入潛行狀態後想找出來難度之大想想都頭疼,幾乎所有參戰人員都相信K11的蟲群一直沒有消滅乾淨,蟲群很可能在K11已經佈置了規模不小的偵查體系!

而對於潘文或玩家們這類深知蟲群背景的參與者來說,蟲群在K11偵查體系的佈置根本不是可能不可能的是,而是大戰之前的必然準備。如同玩家們在明知送死的情況下,也沒停下為帝國和聯邦艦隊獲取蟲群佈防資訊一樣。

蟲群在K11的偵查體系如何運作,暫時還是個難題,即便整個防區擁有眾多資訊綜合艦和兩個新建要塞,配合眾多小型偵查裝置,也只是勉強維持7*24小時的黃道面情報初步過濾,先不提能不能捉到單獨潛行的蟲子,起碼黃道面外基本就沒辦法了,擁有穿梭能力的蟲子在該區域公然啟動跳躍行為都難以發現。

本次蟲群的大規模突破,再次對防區提出更全面的隱患排查需求,然而K11現在的防區已經開始出現危機。

聯邦艦隊損失慘重,差不多損失了一個半常規艦隊,可以定義為開戰以來聯邦官方艦隊單次作戰損失最大的一次。

和所有聯邦體制一樣,加布裡聯邦在前線的重大損失,明顯造成了國內支援率的下降,最直接的影響是再次向前線增兵的法令想要透過遙遙無期。

前線的形勢是不能等待的,聯邦僅有的機動艦隊,第五主力艦隊也不得不填進防線當成固定防守部隊。排查蟲群趁機潛入的蟲子只能交給僱傭軍和民間武裝。

僱傭軍們為了給聯軍艦隊提供蟲群情報就承擔著長期的損失,打蟲子沒錢賺的環境下對搜尋偵查蟲根本沒興趣。而民間武裝不管是遠端反隱形裝置,還是人員素質訓練,都遠遠無法跟軍隊相提並論,規模也比不上僱傭軍,其中一半還屬於反抗自衛部隊,排查偵查蟲的效率完全都不敢指望。

大約是處理的還算妥當,在一邊看戲的伊斯帝國艦隊沒有落井下石,反而呼籲周邊國家為前線提供更多幫助。雖是舊話重提,此時正從右翼星區舉家搬遷的勢力路過K11時也多多少少支援了部分物資,充作保護費。

相對於聯邦進退不得的國內情況,帝國方大筆一揮,釋出了《戰爭資源歸攏令》,將在未來72小時內向前線投送超過五百艘大型運輸艦以及配套人員、貨櫃、工程艦等,這些運輸艦及工程船將全部用於為K11收攏資源,其主要來源是K1117中正在籌備撤退地區的資源,如小行星帶之類的。

《戰爭資源歸攏令》最厲害的一點是不挑食,根本不考慮商業利益,只要不是純碳酸鈣,見著順眼的石頭就打碎拖走!

新的資源構成出現在K11,會很快催生出一條全新高產能的原材料提煉產業鏈,該產業的能耗非常高,又會刺激投建新的能源建築。內部經濟、人口規模的提升接下來會刺激物流貿易需求的上漲,一系列影響必然帶來更多的投資、投機機會。

恰好KT星團右翼星區的移民們被蟲群趕出家園,而他們想在局勢已經穩定的MR星團內做一番事業是很難的,K11將是具有冒險精神的商家的選擇之一。

經濟方面與潘文的關係不大,不過K11利益共同體壯大,會直接影響到蟲群反抗自衛部隊的規模。當規模達到一定程度,就必然催生出武裝管理委員會之類的機構,說不定就是個不錯的機會。

話說回來,《戰爭資源歸攏令》再厲害,影響也需要時間慢慢體現,眼前某突然冒出來的叛軍卻沒心思等待。

從蟲群突破聯邦艦隊防線後不到七十小時,有訊息稱右翼星區K16K27地區出現了一支流竄叛軍艦隊,該艦隊在短短的四十小時內,俘虜了二十多艘移民船、艦,隨後各方並未收到催促贖金之類的要求。

情況有些怪,這支叛軍艦隊貌似是專門出來搶人口的。

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