經分析,航線上有些疑似航標的光訊號點,實際上是故意誤導第一次來的艦隊跑偏的!
另外還有一點很奇怪,外界的NPC專家們對賽格伊斯在死亡之海里鋪設大量機雷確信不已,然而肖恩艦隊明顯有數次被航標欺騙偏離航線,卻沒有發生事故。甚至冒著風險派出數十架戰機做偵查也毫無結果,反而是粒子風暴本身讓他們損失了十多架戰機。
覺得被忽悠了的肖恩艦隊更為大膽了些,或者說為了規避隨時可能出現的賽格伊斯警戒艦隊不得不冒其他型別的風險,他們開始更多的停留在非航線地帶,用接力式的通訊和偵查手段進行作案。
然而幾十個小時過去,中間僅再次成功襲擊了一艘武裝商船,這對百艘規模的艦隊填牙縫都不夠,末了還因為賽格伊斯出來的一個龐大艦隊明顯打不了,不得不自挖雙目,倒過來失去了十多艘艦船!
面對強敵不得不自殘,沒讓肖恩艦隊氣勢消沉,反而從中發現了機會。
不管外面怎麼吹,海盜平時又有多囂張,都改變不了賽格伊斯的物理大小——它就是個直徑百公里出頭的球狀港口。
作為MR242唯一的港口,整個MR星團的灰色交易中心,貨船和武裝商船是這個港口流量的構成主體,這注定賽格伊斯的常駐軍事力量不會太誇張。
剛剛逼迫肖恩艦隊自殘的艦隊僅護衛艦就超過了一百艘,而他們所在的地點僅是死亡之海對外的十七條航道之一,假設每一個……不,就算只有一半航道因玩家騷擾不得不派出艦隊反抗,都是個極可能導致賽格伊斯本部空虛的數字。
如果趁亂打進去……
肖恩艦隊是這樣想的,也是這樣做的,他們的憑仗不止是猜測,還有自身能對抗BOSS的實力。
為了避免碰撞那些不知道是否存在的機雷,艦隊以十分緩慢的速度航向線路圖的賽格伊斯大概方向,歷經大半天,終於在雷達裡發現了小行星。
MR242的小行星帶很特別,它並不是帶狀,而是一坨一坨斷開的,每一坨形成一個自穩定引力系,相對恆星的軌道卻不是很固定,使得沒有路線圖時根本不可能沿著小行星帶找進來。
果然,找到小行星堆不到一小時,就冒出個小不點艦隊試圖警告他們立刻撤離,結果自然成了炮灰。
就在肖恩艦隊沉浸在馬上要揭開賽格伊斯廬山真面目時,意外發生了。
隨著一個個白光閃過,艦隊中的艦隻迅速失聯,看著資訊欄中突然冒出來的巨量高能波,肖恩只來得及在船毀之前吐出四個字:
“神馬情況!?”
從太空裡看,肖恩的艦隊就跟放煙花似的一個個莫名其妙的爆了。
……其實外面的人和裡面的人說的都是真話,賽格伊斯真的在死亡之海,特別是其所在小行星堆裡埋滿了機雷,只是這種機雷的長相和觸發方式和一般機雷不太一樣而已。
死亡之海情況特殊,可以說沒什麼機械能在粒子風暴裡有可靠性,就算有,只要內裝甲隔離區擦破也會變成廢鐵,所以迷路哪怕對於海盜而言也是不可避免的,未免把自己炸了,賽格伊斯鋪設的機雷看起來就是些破石頭。
粒子風暴區裡航速起不來,小破石頭在低速下不會造成裝甲損毀,也就沒人去開炮攔截,進入小行星群后碰撞更是避無可避,然而一旦撞上,這貨就會粘在裝甲上,只等賽格伊斯安全域性在戰鬥地圖中劃定區域按下按鈕。
肖恩艦隊的失敗,是因為賽格伊斯有很多秘密絕大部分NPC也沒聽說過,比如賽格伊斯安全域性對艦船做本地化改造時更換的硬體,就有是避雷的,能有效防止海盜船被自己的機雷炸掉,但是這一點即便改裝工程師都只有圖紙不知道是幹啥的。
不管肖恩艦隊掛的多冤枉,賽格伊斯被僱傭軍盯上了還是事實,機雷之類的小手段遲早也會失效,所以在肖恩艦隊入侵小行星堆後,賽格伊斯開始向同盟釋出訊息,並召回各地海盜準備進入戰爭模式,潘文的艦隊也在不到二十四小時內收到了資訊。