“老闆,你打算怎麼對付蟲子?”提問的是多麗絲。
“沒想好,先看看局面再說。”
雖然知道那些被保護起來的新蟲子是首要目標,考慮到訊息送回到艦隊過去之間有一百小時的時間差,潘文沒花心思提前決定。
“那些蟲子和歷史記錄裡的差別太大了,我有點擔心。”未知是恐懼之源,即使多麗絲也算是身經百戰的女艦長,對蟲群在戰鬥資料中表現出的組織和配合也會感到不安。
潘文將注意力從工作桌的知識擴充套件資料轉回,看了眼多麗絲表情的投影。
“去和船員們做個會餐放鬆一下,我們能把它們趕走的。”
他沒有直接安撫多麗絲的情緒,因為他自己也不清楚結果會如何。E7的蟲子發展到今天這步,只能怪他們這群投資人太節省,早些不計成本把E7炸了哪裡還有那麼多事兒。
“會餐讓他們去吧,我去全景室就好,老闆你也多休息,蟲子們好像不會累的。”
兩人關閉通訊,潘文想著多麗絲最後一句,越來越覺得一百個小時過去後,D21的狀況可能會很糟糕。
太空人仍然沒有脫離人類範疇,艦船戰鬥時各崗位人員注意力都需要高度集中,機庫和內務還需要大量體能,即使是有基礎基因最佳化的船員,在戰鬥狀態的值崗超過二十小時失誤率也會大幅提升。股東中願意跟潘文一樣準備50%戰鬥換崗人數的沒幾個,勉強輪值休息不充分可能會致使戰艦運作效率下降,如果蟲子的攻擊強度沒有變化,軌道艦隊出現戰損的機率就越大。
擔心不會產生實際作用,潘文看了眼時間,跑去跟學員們混了幾個小時。
經過了數月的學習,學員們的課程也進入了中段,在非戰鬥狀態下,會讓他們跟著船員實地熟悉戰艦的各個崗位的工作,黃金號的設施齊全度很適合做類似的全面教育,能讓這些基礎教育不夠完善的學員們更直觀的學習。這個階段沒有要求學員分崗位學習,所有人一視同仁,至少要讓他們明白每個崗位的工作是幹什麼的,這些崗位在戰艦戰鬥的過程中有多重要。
戰艦上有些個不起眼的崗位,在戰艦運轉正常時,都意識不到有這麼批人在工作,但是如果連崗位是否存在都不明白,出了麻煩撥通哪個頻道都不知道。比如其中最具代表性的兩個,物資管理員和燃料控制官。
物資管理員坐在大副負責的內勤控制室,該職位就是盯著艦船上的幾個物資分類倉和水錶,十個班次中有九個可能啥事兒都不用做,可它就是個巡星艦上才有的正式崗位,不兼職其他任何事物。物資管理員很清閒,可說它沒用就非常有問題了,巡星艦的設計目的是常年在太空裡遊蕩,且配有營養自持區這樣會出產/轉換物資的生態區,整個物資儲備和配送機制是有一定複雜度的。複雜的東西容易出錯,即使在太空時代變化也不大,物資管理員的主要工作是評估自動系統的分析結果,為他們認為有問題的結果修改標籤,諸如水的節約程度、替換下的零件從可用改為報廢之類。在物資緊缺階段,他們的工作能有效增加艦船的續航時間,平時也在為艦船的可靠性做著貢獻。
燃料控制官的職位護衛艦上就有,就是盯著自動系統不出問題就行。到了重型巡星艦黃金號上,由於常規動力源成了聚變反應器,量子引擎大多數時間都是擺設,非全效作戰時都沒有新增燃料一說,所以黃金號上的燃料控制官比物資管理員還閒。他們的工作主要集中在自動系統故障時,對引擎區進行輻射管制,並手動裝填高輻射的燃料棒,能源模式更難提供維修空隙的護衛艦如果服役太久,燃料控制官其實是個高危職業!
按潘文的計劃,接下來學員們要透過醫務人員的一系列心理測試,依據心理評測結果和平日的成績,挑選參與實戰觀摩的學員。這樣的流程走下來,等學習結束考完執照,會與艦隊有更高的同化率,遠好過普通的僱傭人員。
潘文將人名和人物對號入座的能力較差,但是在這批學員中仍然記住了幾個名字,也許他們之後會成為艦隊的核心力量也說不定。不過雖然他很看好那幾個,在接觸中也沒有任何的表示,執照考試結果出來之前一切都是虛的,無緣無故給他們新增名為“虛榮”或“驕傲”的惡習可不好。
在學員中轉移了下注意力,做了個短暫的休息,艦隊終於完成最後的跳躍程式,到達MR251。
“開啟星系掃描,集中觀察海默星周邊。”艦隊還在靜止狀態,潘文就發出指令,沒有急著移動。
黃金號可以在超遠距離做通訊,可是D21那邊沒有對應裝置回應不了,潘文也懶得為單純通知隊友自己即將到場做聯絡。
海默星系的天體主要就是海默星及其周邊衛星,比MR241的掃描環境要好,集中掃描時效率很高,經過多次配合人員與第二主機很快就有了分析結果。
高能反應確認,戰鬥還在持續……應該算好訊息,起碼證明D21的艦隊沒全毀。此外得到的有效資訊並不多,蟲子作為生物體在外太空裡脆是脆了點兒,想在遠處找到行動痕跡也非常難就是了。
先讓艦隊開始向D21移動。
娜傑日達之前盯著跳躍事宜,現在在休息,潘文靠在靠背上考慮了一陣,將戰術組提前召集到艦橋控制室裡。
“我要把E7炸掉,至少讓它的大氣內溫度不適宜有機物存在。現在E7的蟲子進化出會攔截導彈的型別,所以只考慮小行星方案,以艦隊現有資源做個規劃吧。”
……他的想法一直都很跳,短短的時間裡竟然想掏小行星做行星轟炸。