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第一百三十三章 海盜們(上) (2 / 2)

要對付已經有準備的大型艦隊,僱傭軍不一定願意來戰。明顯戰損比會很高是一方面,另外賽格伊斯是NPC勢力,在他們眼中的地位也遠不如聯邦。但是明眼人也察覺到局勢難纏,隨時間向後推移,賽格伊斯可能有其他艦隊入場,他們正盡力撮合各方回MR241把事情壓下。

幾個小時後戰鬥終於爆發,不提前幾個月帝國與聯邦僱傭軍的大規模混戰,這還是僱傭軍第一次參與具有戰略目的的戰鬥。

短時間裡,玩家組織起近兩千艘巡邏艦回到MR241,半數配合哨站及NPC部隊與聯邦陣線對峙,另一半則從多個角度發起了攻擊。

僱傭軍用小船艦隊挑戰星基加護衛艦艦群的行為與敢死隊差不多,這大為出乎賽格伊斯的預料,體現在現場,星基透過偵查陣列獲取動向後,竟然要求各艦原地備戰!

潘文也在星基指令出來後,被第二主機豆豆叫醒,回到艦長指揮台。

玩家才完成跳躍剛剛開啟引擎就被鋪出去的偵查陣列捕捉到,因量子甬道規避演算法,最近的都有一百萬公里以上,包括加速時間,戰鬥開始還需要一點時間。看了會局面,潘文利用一級會員身份進行提議,要求帶隊去攻擊後方的敵人。

他使用的理由很簡單:多方向作戰時,大型艦轉向速度較慢更為不利,應該集中優勢兵力先解決後方,給後續部隊留下安全通道。

大概因為潘文提交的戰利品能證明自己的殺傷力,該提議即刻被透過,由他帶著另外六個艦隊回頭迎敵,六個艦隊中有三個配備了輕型巡星艦,各型護衛艦三十艘。這個艦隊掉頭時,其他艦群也做了調整,收縮了防禦區。

“各位儘可能守住旗艦吧,贏下這場,相信賽格伊斯會對各位有所補償。”

在這種規模的戰鬥,單艦被集團集火的可能性不大,但因敵我數量差異,想保持艦隊無損也是不可能的,運氣不好的艦隊被全滅都有可能,為避免有些人心懷不滿不配合,潘文還是先把事情說明白點。他倒不是忽悠,賽格伊斯的秩序是需要大量錢財維持的,像現在為賽格伊斯整體利益作戰,只要船主不死了,肯定有財務補償或特殊優惠權利,不這樣做,賽格伊斯不可能在下次戰鬥中繼續調動非直屬部隊。

簡短的安撫隊友,戰術反而是比較簡單的,直接離開黃道面,等著敵人過來就好。該戰術潘文經常用,最大的好處是能避免黃道面上的小行星產生連續遮區,儘可能利用全尺寸炮的射程優勢。缺點則是自己也失去了小行星掩護,敵方接近到開火距離還能保留足夠數量,就是本方劣勢了。

為避免糟糕情況出現,潘文帶著艦隊離開黃道面的距離不是很遠,戰前也稍微調整了位置,與敵方接近陣型呈不對等位置,儘量避開同時交火的可能。假如是他們單獨對付整個後方敵人,僱傭軍艦群很容易調整速度保持同時接戰,可是僱傭軍要對付的是星基帶領的整個賽格伊斯大艦隊,無視那幾百艘巡邏艦也夠他們喝幾壺的,這才有可能達到潘文的戰術目的。

相比雙方的戰前計劃與調整,戰鬥過程本身沒什麼出彩的,大規模對抗就是來硬的,無數高能光柱和導彈在戰場上穿來打去,沒什麼花哨可言。

不到半個小時的暴力較量,雙方損失的各型戰艦累計上千艘,前方若不是移動星基火力強橫,可能就給滅了。到現場剩下零星交火時,包括星基護衛艦隊在內,有半數護衛艦變成殘骸,甚至再次出現臨陣逃跑的艦隊。

應該說大規模團戰中,NPC最差勁的就是這點,尤其是賽格伊斯這樣並非真正自然國家的勢力,永遠不可能達到100%戰損。

後方的情況相對要好很多,因為賽格伊斯和聯邦形成的封鎖線中間預留了大片區域,後面有偵查艦巡邏,所以後方敵軍的整體數量要少很多,約佔本次攻擊整體的四成。另外跟著潘文的艦隊都是友好同盟會的高階會員,他們的精英及精英階以上船員的普及度更高,艦長平均水平也更好,導致單位區域的火力強度遠高於數量對比所表示的情況。在巡邏艦拖延部分敵軍的幫助下,損失了十艘護衛艦後,利用非同時交戰的位置優勢將威脅度控制下來,後面的移動戰鬥被擊毀的護衛艦僅三艘,戰損率略低於前方部隊,也沒出現逃離的情況。

而潘文的艦隊在黃金號列裝後,也終於遭到了首次重要損失,剛剛服役的少尉二號左舷主炮及機庫被擊毀,主體左側幾乎撕裂,二十名船員失蹤,若不是劍橋控制室等人員活動區密閉性沒有被破壞,服役生涯差不多就該到頭了。

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