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第一百三十四章 海盜們(下) (1 / 2)

本次戰鬥雙方都達到了戰術目的。

玩家透過重創移動星基護衛艦隊,讓移動星基顯得有點勢單力孤,再召集差不多的艦隊,或是想辦法穩住聯邦玩家將另一側封鎖線的艦隊弄來,說不定能幹掉移動星基。即使不進行後續的作戰,移動星基及其附屬艦隊的規模縮減,也降低了賽格伊斯扯皮的籌碼。

對賽格伊斯一方,付出了重大代價抵擋了一次進攻,的確讓他們暫處劣勢,但是臨時召集的艦隊也算是完成了任務。賽格伊斯不會允許這批人全滅在這,理由很明顯,海盜們雖是經常戰鬥,在生死邊緣玩命,卻缺乏經歷大規模戰爭的成員,尤其是這次幾乎是完全的突發狀況。每一個活下來沒有逃跑的,都是賽格伊斯的寶貴財富,甚至都不是花錢能買到的。所以賽格伊斯肯定會盡快用一切辦法調集援軍,在下次戰鬥前將剩下的這批換走。如果無法調集,必然馬上會指示星基帶艦隊後撤。

趁著中場休息時間,殘破的少尉二號倖存機庫人員被暫時轉移到少尉一號,戰機經過一番搜尋,回收了五名活著的失蹤人員。少尉二號本身也在整個艦隊的緊急搶修下,修復了超空間跳躍的相關裝置和線路。

擊破敵軍的殘骸這回可沒有禮讓,所有艦隊為了彌補自身損失,也是幾乎用搶的。

潘文艦隊的優勢在於操作工程船的技師與操作多功能炮艇的駕駛員,最近都很頻繁接觸過玩家的艦船殘骸。在第一波哄搶中,他們找準目標撈回來三艘主體受損較輕的中型巡邏艦,隨後的檢測也證明這三艘船都是經過全面改裝的貨。如果能在黃金號上利用殘骸和備用零件完全全部修理,應該能弄到少尉二號所需的大修費用。

第一波哄搶後,剩下的都是零碎裝甲和裝置等,也是個眼力活,回收裝置次數較多的艦隊肯定要佔點便宜。潘文看了眼被收納至機庫的巡邏艦,沒有管後面的事,這次戰鬥只要不虧本就好。

戰鬥中黃金號有幾塊裝甲片被熔燬,由於沒動用超能模式,並不是集火造成的損傷,沒有傷及內部結構,趁著中場時間也立刻更換了裝甲。黃金號的裝甲是之前補給時儲備的,已經做好反雷達塗層,處理起來方便的很。

雙方休整了約一百分鐘,賽格伊斯方外圍偵查陣列又偵查到有艦隊入場,讓剛剛放鬆的所有人都再次緊張起來。

此時移動星基對海盜們釋出了一條訊息來安撫:外圍艦隊已經就位,一旦確認新艦隊為帝國僱傭軍,能在開戰十分鐘內趕到現場。

收到訊息的第一時間,潘文腦子裡就冒出群藍面板腦袋上頂個肉質呆毛的傢伙。

他還沒忘記,前次聽證會時委員會說過移動星基可是有藍皮海盜的份子的,而在時間上也應該是位於MR246的藍皮海盜們早一步來這裡,賽格伊斯周邊的死亡之海粒子風暴區可不能跳躍。

有了這份推測,潘文打消了找機會跑路的想法,等待玩家們再次撞槍口上。

僱傭軍們這回讓人失望了,首批完成跳躍不過二十分鐘,各方向又有了超過八百艘戰艦,但是並未發動攻擊,而是各自扎堆,不小心跳出點落在後方的集結起來繞大圈回到中心封鎖區。

按理,此刻賽格伊斯海盜的巡邏艦隊消耗近七成,護衛艦隊也有差不多一半損失,八百艘經過一定程度強化改造的巡邏艦,肯定能重創海盜,甚至有可能將移動星基都打成重傷。時間越拖,他們的成功率反而會因後方支援而降低,不可能會更高,那麼他們不再次發起戰鬥唯一的原因只有一個——聯邦方向封鎖線出問題了。

可惜移動星基和臨時聚集艦隊距離另一側的封鎖線還有數百萬公里之遙,除非爆發全面戰鬥,即便想偵測到點能量反應都有些難度,別說是弄清怎麼回事了。

然而這回潘文只猜對了一半。

聯邦封鎖線聚集部隊的確有所增加,但這不是帝國玩家們放棄進攻的理由。玩家團體中的領導層大多數互相認識,有的甚至私交不錯,透過談判出讓一些好處,比如精銳部隊短期不參與戰場之類的,很容易就讓聯邦玩家一方做出相應妥協。即使不是所有聯邦玩家都歸他們管,至少能限制大批精銳玩家不參合,就可以釋放相當部分的壓力,起碼在官方艦隊參與封鎖前聯邦封鎖線無需投入更多戰艦對峙。

聯邦封鎖線的問題能動用交涉手段解決,讓他們放棄攻擊的自然就不會那邊的原因,其實是有人通風報信洩露了海盜援軍已經到場的訊息!

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