也不知是哪個有錢佬,這條資訊還是“論壇”全頻道公告!
雖說帝國玩家因為艦船被毀會拿不到榮譽而在刺刀階段過後有些猥瑣,可慕錢而來的數量大增,加之先期戰場又靠近自家,繼續混戰了近兩小時,接下來的援軍規模有了顯著提升。
那邊聯邦的傢伙同樣不是好惹的,論壇帝國玩家的口號一出,立刻有人到處宣揚,各大佬在論壇的聯絡人都動了起來。幾乎在戰線被推開的同一時間,源源不斷的增程核熔融導彈直接從MR237的跳躍圈裡轟向已經幾乎連成一片的殘骸群!
核熔融導彈比常規核能聚變導彈的破壞力略差,作為替代,這東西爆炸後會形成熔融核心持續釋放巨量熱輻射,還是早期人類跟蟲子亂戰時研究出來的玩意。用在此處效果也是毋庸置疑,殘骸不但失去了護盾的保護,就算外裝甲本身也因為爆炸時塗裝損壞效能下降,無法長時間抵抗高密度的熱輻射打擊。
結果就是不論是電子裝置、各種武器彈藥、沙發座椅被碳化後剩下的灰燼和金屬結構、外裝甲、根本沒有價值的裝飾玻璃、各種防輻射材料等等等等,全部都熔成了亮紅色固液混合物。要將其中的原材料再次分離,還不如直接找個礦產星重新挖出來成本還低點。
這就是世仇,咱們沒錢賺你們也不要好過,哪怕代價是拿出更多的錢買導彈!
聯邦玩家的行動成功的激怒了來撿便宜的傢伙們,混戰繼續。
雙方從MR240對應跳躍圈一路打到中心區域,路上一旦出現殘骸,幾分鐘內必然會遭到三到五顆熔融導彈的攻擊,這點時間都不夠在安全位置的戰艦放出工程船靠過去。
聯邦玩家的毀滅戰利品戰術看似不但噁心了帝國玩家們,還浪費了自己的錢,但事實是有越來越多的聯邦屬戰艦來時會帶上幾十枚甚至只有幾枚熔融導彈,因為他們都被一個很奇怪的理論說服了。
不是其他,仍然是前面說的——聯邦有錢!
MR241獲取的戰利品15%額外報價回收,當自己透支了未來部分的額外收入就好,卻能達成一項戰略級目的——窮死帝國狗!
聯邦的新出臺決議案會讓他們復活、重整戰力的速度快過帝國玩家,花費也會略低,不讓帝國玩家拿錢,只要這次把所有艦船都清理一遍,聯邦玩家在MR241立刻就會體現出數量優勢。如此一來今天買導彈的錢還是問題嗎?
對方意圖明顯,帝國玩家也不是傻的,眼見討不到好還可能因為復活效率的事情導致後面整體劣勢,大多數平民團體開始變得猥瑣起來,戰果成了第二考慮,儲存實力才是第一優先。
聯邦這邊也因為先期在別人家開戰數量劣勢時吃了些小虧,打到這階段也是後續吃緊。
至此,戰鬥的規模越來越小,並且各土豪團體也有意識的將戰場逐漸分離,仍然回到中小規模戰鬥,但有一點可以肯定,不打到某方服氣,MR241的戰鬥一時半會是停不下來的。
潘文的艦隊就是在這樣的局勢下靠近戰場,所瞄準的目標在一小時前還估算有上千門八級炮,中途來了兩撥支援,按能量強度推測第二次支援投入戰鬥的僅有不足兩百艘船,想來過一會兒還沒支援到場,怕是頂不住黃金號帶著少尉一號去掃尾。
他的要求很低,趁機做掉幾個有潛力成為精銳玩家的傢伙就好,其他的,讓他們互幹就好。
螺旋下降是個較為耗時的動作,當定位到能量爆發點一百二十萬公里時,再次對ABC三個關注點的檢查結果讓潘文露出不懷好意的笑臉。
A點餘量一百到一百二十艘,B點餘量約三百且正在漸離,C點則是持續的小規模戰鬥,遠端探測到的能量反應沒達到過十級。
“艦隊全體指令,調整姿態後向A點做穿透移動,少尉一號注意保持後衛位置。”
穿透移動既以儘快穿插戰場為目的的機動方式,很適合作戰的第三方使用。
關掉艦隊頻道,轉接機庫:
“超限機甲小隊注意,艦船即將對目標位置做穿透移動,你們離艦等待目標群注意力被吸引後由柏妮斯選擇目標協同攻擊,注意遠離殘骸躲避熔融導彈,仍然優先考慮自身安全。”