此時星基已經整體成型,進入了舾裝階段,接待黃金號的港口也換成了幾個大貨櫃拼接成的簡陋巨型平臺。
見此情況,潘文有些擔心戰利品的銷售,如果變成原來一樣回到賽格伊斯處置,那效率至少低一半不止。
諮詢過港口管事,得到的結果讓他放下心來。星基在主體完工後的一段時間裡仍然會需要購入大量裝置及材料,星基內設工廠需要利用這些裝置造艦,賽格伊斯在MR241的成員可以安心繼續狩獵。
此外,等星基及其護航艦隊完成後,視MR241當時局勢可能會承接造艦訂單,屆時將根據訂單情況有選擇的回收裝置及材料。
做過登記打算進入狩獵前,港口還發了張黑色資訊卡,問是什麼也不說,只說最好不要讓太多人看。
離港,讓副艦長娜傑日達看著艦橋控制室,自己回到艦長室,通知豆豆做好資料結構性保護,讀卡。
“星際交易友好同盟會的會員,你好。有件小事需要通知你們,根據聯合會議決定,從本月11日22時30分起,我們賽格伊斯MR241星域的領區正式生效,請積極清理入侵本領區的外來艦船。同時提醒,在未來一段時間離開領區進入某些範圍,會變得很危險,請謹慎行動。”
播放錄音的時候,顯示的畫面是MR241的全息模擬圖,以移動星基為中心,包含下方黃道面的一片區域被染色為綠色。距離不遠的地方則有一大片紅色區域,根據潘文自己的印象,還不止是帝國MR239相應的跳躍圈,好像把聯邦MR237對應跳躍圈以及兩者之間的大片空白區都裝進去了。
很明顯是有某方跟賽格伊斯透過氣,才會有眼前的通知,與賽格伊斯對應跳躍圈相鄰的伊斯帝國自然嫌疑更大,畢竟加布裡聯邦肯定也願意見到海盜們拖帝國後腿,而且雙方的地盤距離挺遠難以產生直接衝突。
再次把卡片拿到手術,潘文陷入了沉思。
卡片已經在移動星基發放了,也就意味著訊息應該在黃金號離開賽格伊斯前就送來了,這樣推下去,結論是伊斯帝國可能在新聞釋出會前就已經做出決定要在MR241跟聯邦幹起來!
假如警告區真是伊斯帝國官方劃定的,那玩家等於已經正式進入陣營戰階段了。
陣營戰,在生活於第二世界的NPC眼中是非常殘酷的,雙方的敵人都是玩家——第二世界中最兇狠且武裝到牙齒的生物,絕對沒有逃跑,開戰必須有一方死的連渣都不剩。
陣營戰階段他們在戰場附近將不得不聚整合更大、更強、更離譜的團隊來對抗另一邊,該過程也會不斷增強聯合部隊的默契。加上本陣營對作戰貢獻提供的獎品、資源之類的,經過一段時間的陣營戰,玩家們根本無需使用更高階段的戰艦,就足以將戰力再提升一個層次。
雖然潘文早就料到會走到這步,但是當他們的陣營戰真的開始了,他還是覺得相當頭疼。
星際時代的戰艦能使用的超能力僅僅是增強了戰艦,對戰術卻毫無幫助,遠不如之前紀元的個體能力那麼靈活,玩家群的數量優勢和不怕死的氣勢會比之前更容易越級挑戰。
他頭疼的不僅是這點,還包括他其實不甘心在一邊看著他們打下去。
根據上紀元的經驗,玩家在陣營戰中資金的收益方面其實會比平時要低,可是經驗、榮譽等這類看不到摸不著的東西卻會飛速增加。以伊斯帝國的榮譽為例,它會直接導致玩家獲得更高的許可權,脫離平民身份,會在方方面面獲得金錢以外的好處,直接轉為正規軍也不是不可能。
離譜的是,玩家因為能“變錢”,其中的高階份子更是刷錢如流水,這些傢伙對陣營戰的積極性更高,會逐漸變成精英中的精英與普通玩家拉開距離,當差距足夠大時,任何BOSS都不敢保證自己不會被藏在羊群中的他們狠狠陰一下。
抓緊打獵,還是找個機會坑害幾批玩家,對潘文而言成了個不小的問題。
陣營戰區間可不比MR241平時狀態,一旦打起來不知道會有多少妖魔鬼怪飛奔而來,屆時除非把所有玩家掃平,否則根本不會有多少機會去回收戰利品。沒有戰利品賣錢,他就得把全部希望寄託在MR251的D21衛星開發上,按那邊的進度,一年之內能達到打獵收益一半的分紅都燒高香了,哪裡還談得上跟玩家們拉開實力差距。