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第二百三十一章 MSI的前瞻 (4 / 5)

妖姬的單體爆發數值一直都很OK,限制妖姬登場的就是清線問題,你如果W接R雙踩都用來清線的話,那你去野區和邊路支援的時候哪來技能打傷害??

而且清線能力不行的話,就等於說你中後期刷兵發育的能力也不行,一旦拿不到人頭,妖姬就發育不起來,沒裝備的妖姬怎麼秒人?

所以……

妖姬想要登場,要麼有幫忙清線的裝備,比如出一個法師版本的電刀要麼就是簡單粗暴的加強W的數值。

“除此之外,瑞茲、巖雀都有小幅度削弱,加里奧的大招CD被大幅度削弱,很顯然設計師就是要針對支援型中單。”紅米說道。

瑞茲、巖雀、加里奧都是整個春季賽版本登場率極高的中單英雄。

加里奧其實被砍過一刀,現在必須要出法強裝,本質上是降低了這個英雄的容錯率,可誰知道有個【餘震】天賦,強行彌補了加里奧坦度下降帶來的問題,然後一手無解的W閃開團,讓這英雄在中路依舊能夠支稜起來。

砍遊走中單也能理解。

S8賽季帶來的改動就是整體坦度下降,大家都變得容易‘死’了。

那麼……

中單去邊路遊走取得收益的機率就會變大,以前可能缺傷害打不死人的情況在這版本根本就不可能出現。

可拳頭的本意並不是這樣。

拳頭想要的是你們對線階段多換血,多單殺,而不是想著特麼兩邊中單比誰清線更快,支援速度更快。

所以直接爆砍一刀!

目的很明確,你們都給我老老實實打對線,增加比賽的觀賞性,增加比賽的血腥度,沒事別想著多打少。

這倒不是設計師在針對某個隊伍,純粹就是為了提升比賽觀賞性。

“總之……問題就是這些,多打打訓練賽來找問題吧。”

自從去年LPL賽區拿到S賽首冠之後,含金量也在提升,尤其是坐擁李非凡,京東想要約訓練賽那是簡簡單單的事情。

而紅米也進行了各種大膽的嘗試。

最終得出一個結論。

那就是……

刀妹看似可以中上搖擺,但實際上在上路位置給比賽帶來的影響遠不如中單。

原因就在於,這版本的上單對於比賽的影響力有限,就算你對線能打出一定的優勢,也很難轉化成團隊的優勢。

一是上路能夠輻射的區域不如中路。

二是單帶的環境變了。

以前版本有綠色打野刀,隊友能夠給你提供十足的視野確保你安全單帶,可這版本不行,你不敢帶線過深,那麼上單刀妹的作用就會無限弱化。

可中路不同。

中路看似線短,留給刀妹追擊操作的距離不太夠,但……刀妹畢竟是戰士英雄,而且還是戰士英雄裡面的數值怪。

就這麼說吧。

打中路這群彩筆法師,就算是公認戰士英雄裡面數值最垃圾的英雄也能碾壓他們。

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