“有點意思哈,想要跟我們拖後期?”李非凡笑了笑,RW的整體戰略意圖還是挺明顯的。
可……
你中路選吸血鬼這樣的地縛靈抗壓,其他隊友可是要付出代價的!
不過。
李非凡倒是沒有想著去進攻兩條邊路,而是呼叫打野卡薩一起給對面的打野上上強度!
皇子這英雄本身身板就脆弱,在野區刷野也很容易弄的自己變成殘血,而在中路取得線權後配合自家打野進對面的野區幾乎就是毫無壓力。
4分鐘!
李非凡清完中路兵線之後,配合著卡薩衝進對面的野區,在皇子刷第二組F6的時候,倆人對對面動手了!!
李非凡一個QE二連加強炮命中後,帶著豬妹就衝了過去,豬妹一個Q閃將其擊飛!
這時候,皇子的第一反應卻是想要用EQ拉開距離,想要省個閃現。
結果卻被切換戰錘形態的傑斯用E【雷霆一擊】從半空中錘下來,傑斯輕鬆拿到一血。
雪球開始滾動起來!
回到中路這邊,李非凡依舊是快速清線之後就立馬往野區或者邊路。
京東為什麼敢打的這麼主動?
因為只要是不在中路附近打,京東永遠有人數上的優勢。
中路這邊,前期的吸血鬼面對傑斯根本就拿不到線權,尤其是拿到一血的傑斯很早就補出【鋸齒短匕】之後,清線速度更快。
能快速清完兵線,就等於是能快速遊走支援。
線上英雄的邏輯,尤其是吸血鬼這種需要發育的carry英雄,一定是優先處理兵線後再考慮支援。
對。
打起來的時候,你可以不考慮兵線情況強行去支援。
可萬一對方看到你起來支援,直接拉開不打了呢?
那麼就等於說是,你這個不管兵線的吸血鬼虧了一波兵來支援,結果沒打起來,那你不就是純虧了一波兵??
一波兵就是100多塊。
可別小看這一波兵帶來的影響,也許就是這一波兵的經濟,讓你在最關鍵的一波龍團卡經濟,沒能合成關鍵的裝備,導致戰鬥力不足從而輸掉這場團戰和比賽。
這種情況又不是沒有出現過。
當然。
也有可能沒有拉脫,你支援成功,然後收穫到人頭。