屬性的增加。
技能點的增加。
收穫很大。
但最大的收穫是即將學會的第二個極限武者技能。
【觸發bug狀態,是否消耗1技能點學習技能“蓄力一擊”?】
學習。
【戰鬥技:蓄力一擊。】
【技能等級:1】
【技能熟練度:0%。】
【技能效果:可在攻擊前進行蓄力。
蓄力1秒:爆發力+10%,破防傷害+10%。
蓄力2秒:爆發力+30%,破防傷害+30%。
蓄力3秒:爆發力+50%,破防傷害+50%。
滿蓄力,可追加終結技:雙重蓄力一擊,使目標額外受到一次滿蓄力的攻擊。】
蓄力一擊…
顧休沉思,對於極限武者這個職業特性有了更深的瞭解。
除了技能數值比別的戰鬥職業高以外,極限武者職業最大的特點便是達成技能最大化的攻擊條件時,會追加一次終結技。
【極限三連擊】的無視防禦傷害。
【蓄力一擊】的額外一次滿蓄力追加攻擊。
毫無疑問,這些終結技都很強。
至於技能的熟練度。
顧名思義,多用,用的多了,熟練度會漲,滿100%就會自動升級,不需要消耗技能點。
大多數技能,無論是生活技能還是戰鬥技能,都有熟練度設定。
不過靠熟練度升級太慢。
顧休不缺技能點,所以自然是用技能點快速升級了。
【蓄力一擊已滿級,觸發bug狀態…】
【戰鬥技:蓄力一擊】
【技能等級:10】