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第0387章 三稜箭頭 (3 / 4)

此時漢室野戰軍弓弩部隊所配備的,全都是箭頭扁平的錐形箭。

這種箭和三稜箭唯一的區別,就在於其箭頭,是一個類似燭火形狀的扁平鐵片。

當箭矢帶著這樣的箭頭,插入敵人的軀體時,即便是完全的貫穿傷,傷口也只是箭身大小的圓洞。

這種情況下,無論是匈奴人被漢軍弓弩部隊射中,還是漢軍士卒被匈奴射鵰者射到,只要沒有射到眼睛、心臟肺腑等要害,就完全可以對身上的箭羽置之不理。

頂天了去,也就是把插進身體半截的箭,在體外的部分砍斷,至於身體內的部分,等戰後再處理——如果戰後還活著的話。

至於被箭射中的敵人,為什麼不會因為疼痛而喪失戰鬥力,這一點,劉弘倒是能理解。

——在前世打球賽時,劉弘有一次甚至把肋骨都撞骨裂了,都跟沒事兒人一樣打完了比賽!

等比賽結束之後,側肋一點點傳來劇烈的疼痛,劉弘才反應過來:自己受傷了。

雖然打仗不是打球賽,但道理是一樣的:同樣緊張的氛圍之下,人體內的腎上腺素分泌會急速上升,痛覺就會相對遲鈍一些。

將這些事都弄清楚之後,劉弘終於找到了一個穿越者可以做到的‘改進’。

——用殺傷力更大、破壞力更強,具有更高即時性的三稜箭頭,來替換如今漢室常備的錐形箭頭。

與扁平的錐形箭頭不同,三稜箭頭的結構更為立體;如果從箭頭向箭尾看去,能清晰的看見一個類似賓士標誌的三叉星。

除了立體結構之外,三稜箭頭還具備三個數寸長的放血槽,位於箭頭的三個凹槽位置。

而三稜箭頭本身,又呈現出一種前尖後粗的心態,類似一個‘人’字形,在某種意義上,與魚鉤的倒刺有異曲同工之妙。

這就使得三稜箭頭和錐形箭頭的殺傷力,和蘑菇和rpg之間的火力對比一樣——根本不是同一個量級。

被錐形箭頭射中,完全可以任由箭頭和一截箭身留在體內,不用擔心會流血過多,也不會被造成太過嚴重的傷害。

等戰後找個半吊子巫醫,嘴裡塞一塊臭抹布,咬牙把體內的箭頭取出來,並儘快做好止血措施,只要之後不感染,就基本沒事了。

但三稜箭頭所造成的殺傷力,卻遠非是‘戰後再說’這麼簡單。

首當其中的就是箭頭附帶的放血槽,使得被三稜箭頭射中的人,必須在第一時間將箭頭取下,並儘快進行止血。

而在這個醫學技術落後、醫療水平貧瘠的時代,止血最好的方式,就是把傷口包起來靜養。

光這一點,就足以保證任何一個被三稜箭頭射中的軍卒,會在第一時間喪失戰鬥力——如果他不想因為失血過多而死的話。

即便真有莽夫不在意三稜箭頭的放血槽,依然和重了錐形箭頭一樣,把箭尾一砍就上去廝殺,那也沒關係。

在三個血槽全方位無死角的放血之下,最多半竹香,就能讓這個莽夫頭暈目眩。

最多一刻之後,這個人就見在戰場上某個不起眼的角落,流光體內最後一點血。

‘射中就喪失戰鬥力’顯然是三稜箭的首要優勢,但真正關鍵的,還是對中箭者的長期傷害。

無論古今中外,但凡是見過血並活下來的軍人,都具備成為精銳的潛力;而戰鬥的中心骨幹,往往就需要這些曾經歷過戰場殘酷的老兵來組成。

但在三稜箭頭之下,不會有任何一個敵人,能擁有‘飽經沙場洗禮之老兵’。

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