回到霓虹之後,為了pokeni的未來大戰略,青智源花費了幾天時間匆匆擬定了兩份企劃案,然後召集公司的重要核心成員們一起開會。
……
“什麼?!寶可夢online?!這是什麼?”
在會議室當中,赤西健只覺得一個頭兩個大。
聽完青智源社長說的網路遊戲的時候,裡面的人都被驚呆了。
“對的,寶可夢online,這個遊戲呢,做成一個可以透過網路聯接一起組隊戰鬥、互相PK、交流的遊戲。”青智源笑著繪聲繪色地描述起來:
“在這個遊戲當中,每個玩家都將扮演一名寶可夢訓練師,當然遊戲當中也會提供不同的訓練師等級,從1級到60級不等,並且根據等級的不斷提升我們也會開啟對應的技能和獎勵。
然後呢,在遊戲裡面,將地圖分割成為許多的區域模組,玩家們可以在遊戲裡面體驗到抓寵的樂趣,寵物也是從1級做到60級不等,每個寵物都可以進行養成,升級,就跟我們現在做的寶可夢對戰是一樣的。
只不過將遊戲做成更大規模,可以支撐更多玩家們同時進行遊戲的一個大型多人線上RPG,簡稱為MMORPG遊戲,大概就是這樣。”
網路遊戲主打的就是一個社交需求。
青智源提供的設想,其實是將寶可夢online跟前世當中的夢幻西遊進行結合,甚至可以這麼說——
夢幻西遊本身就具備很強的寶可夢元素在裡面,只不過受到IP限制,網易並沒有直接做寶可夢online而已。
現在青智源相當於將其進行了更進一步的還原,直接做寶可夢的大型網遊。
這也是青智源這段時間的當中深思熟慮之後的結果——
好不容易收購了企鵝,並且還入股了谷歌和英偉達,試問還有什麼能夠阻擋pokeni進軍網路遊戲的步伐?
尤其是對於中國地區來說,要知道未來中國市場才是世界上最大的市場,人口基數擺在這裡呢,怎麼說也能賺個盆滿缽滿的才對。
……
更何況寶可夢可是全球性的大IP,只要做得好,全世界的玩家們都可以享受到網路遊戲的樂趣,同時還能讓寶可夢的影響力變得更大。
在寶可夢online當中,玩家們平時是以角色,也就是建立時所設定的那個訓練師為主體在遊戲當中進行活動的,這個部分是即時的玩家們可以在寶可夢世界的各個地圖模組當中走來走去,捕捉寶可夢,進行戰鬥組隊一系列社交行為。
而且青智源還將夢幻西遊那一套給搬了過來,要在遊戲當中提供生活技能,而且每個玩家只能選擇其中一個來進行訓練和提升。
比如在這個世界當中有專門打造武器的,也有做衣服的有做藥品的,有做吃的,有專門打造原材料的,有做材料加工的,有為寶可夢做裝備的,做道具提升能力的……
產生差異和需求和社會分工之後,其實玩家之間的互動也就來了,而且極大的豐富了遊戲當中的社會性和可玩性。
一個厲害的完整的社會。
相當於真的打造了一個寶可夢世界,在這個世界當中每個玩家不僅僅是訓練家,同時還在遊戲當中扮演著不同的職能角色,就像寶可夢當中的館長或者其他訓練家一樣。
在有對戰的時候他們就是訓練家,沒有對戰的時候,他們可以是老師、可以是校長、可以是舞蹈家,可以是廚師,也可以是上班族,獵人……等等。
三上真司聽得特別認真,而且大腦當中差不多已經可以描繪出一副波瀾壯闊的寶可夢生活畫卷來。
社長也太厲害了吧?