著什麼急啊,等著看完吧。”
青智源說,“而且我已經留了後手了。”
“哈?”入交昭一郎愣了一下,不過再次看向青智源的時候,他不免被青智源表現出來的鎮定自若和那種骨子裡面湧現出來的自信所折服了。
既然青智源都這麼說了,他也沒有什麼好急的。
……
其實底下已經有不少的質疑聲傳出來了,雖然大部分都是來自於行業內的從業人員,但是光靠著一張圖和一堆資料哪裡來是說服力呢?
可是對於不知情的玩家們來說,他們並不是這麼認為的。
在他們看來,索尼是有足夠的實力來開發這樣厲害的遊戲機的,而且PS都已經服役了4年的時間了,也是時候出現新的替代品了。
世嘉都能開發出DC,想必索尼也能開發出更好的PS2吧。
不管怎麼樣,現場的所有記者們都將目前發生的這具有里程碑式意義的一幕給記錄了下來。
因為今天的內容已經足夠勁爆的了。
就跟在不久之前的E3電子展上面,青智源喊出的那一句249美元一樣震撼。
“哇塞,我有點兒小激動沒想到第一次來參加東京電玩展,看展前釋出會就能看到這麼歷史性的一刻。
索尼居然在這裡釋出PS2相關的資訊,真的太出人意料了。”
“好期待啊,要是PS2能早點出來就更好了。光是想一想未來能在PS2上面玩什麼樣更先進的遊戲,就覺得無比激動呢。”
玩家們的期待和呼聲都挺高的。
這也是出於大家對於索尼的信任。
PS1的效果大家有目共睹,絕對是一代神機,將遊戲從2D時代給幹進了3D時代,PS功不可沒。
沒有PS的話,現在的3D遊戲估計也不會發展得那麼迅猛。
說到3D遊戲的話,還真的是日新月異,一年一個樣子,肉眼可見的質量變化。
從最開始的三角形,慢慢變成了後來的更加平滑的多邊形……3D遊戲也是越做越好,越做越真實了。
……
“不過這些引數是真的嗎?PS2真的能做到這種程度?”
雖然大部分普通玩家,尤其是已經購買了PS的粉絲們,對於久多良木健的話深信不疑。
可依然有一些高階玩家,對遊戲行業比較瞭解的產生了質疑。
“誰知道呢。兩年以後的東西,現在的科技發展得那麼快,兩年前我們都不知道還有GeForce顯示卡這種東西,現在電腦裡面不裝配一個Gpu的話,伱都不好意思玩遊戲。”
“哈哈哈,玩掃雷還是可以的,就是帶不動大型的3D遊戲而已。
不過這樣說好像也有點道理,現在的科技都是爆炸式的增長的,索尼都已經經歷了這麼多年才推出PS2,自然會有一個質變。
那麼有這樣的設計和強大的效能,也就情有可原了。”
“PS2現在怎麼樣,沒人能知道,完全就是靠久多良木健的一張嘴,因為他即使將PS2吹上天,你也沒有辦法驗證他說的話是不是真的。”