而且還要做到無縫銜接。
除了青智源會魔法之外,宮本雅史想不到其他的理由。
“這已經超出了人類所能理解的範疇了。”
“世界上居然真的有這樣的遊戲存在!pokeni是要幹什麼呀?把同型別的遊戲都給趕盡殺絕嗎?!”
“太可怕了,蟲師本來看起來平平無奇的樣子,沒有想到背後居然蘊含著這麼強大的技術力量。”
別說宮本雅史想不明白,其他的遊戲廠商們都想不明白。
怎麼看這個遊戲從創造出來的那一刻開始就應該宕機了才對,偏偏青智源卻能跑得那麼順暢。
就好像他們透過某種神奇的方式將索尼的PS進行了改造一樣。
“我們是用的同一個遊戲機平臺嗎?我怎麼看都覺得不太可能呢?”EA公司的開發人員也是一臉的驚詫。
實際上,青智源在這裡使用的技術就是未來最常被應用到開放大世界當中的LOD技術,也就是將遊戲分成很多個層,然後根據距離遠近的關係來選擇載入
除此之外,還有青智源在一開始就讓做到開拓者引擎當中的面數合併功能……
總之,在青智源的超越時代的設計下,p社的遊戲技術遙遙領先,所以才能給大家呈現出這麼精彩絕倫的遊戲效果。
開放性3D大世界。
從這一刻開始,將被pokeni給重新定義。
……
“太可怕了,pokeni的技術,他們是怎麼做到的啊?”
“我終於明白了這件事情,大家都以為是pokeni的製作人厲害,或者是美術厲害,但是我現在發現了,pokeni的程式猿更厲害。
這樣的功能放在我們公司,根本就是個異想天開的本可能完成的任務,恐怕策劃提出來還要被程式猿給罵一頓。
其實對於我們來說,最好的方式就是等著硬體發展。
但pokeni不愧是一家特立獨行的偉大的公司。
人家根本就不在意你提供的硬體是什麼,硬生生靠著自己的軟體技術水平突破障礙。”
“了不起,我的豬腦子根本沒法想出這究竟是怎麼實現的,怎麼才可能不導致運算量爆炸。”
“這就是pokeni嗎?按照這個技術水平,他們完全可以再領先未來十年啊!”
“什麼叫開放性大世界,今天我終於見識到了,這就叫開放性大世界。”
pokeni的開放性大世界,不僅僅是一個噱頭而已,而是切切實實地將它轉變成了現實。
這份技術能力,無不讓在場的所有人感到驚歎。
……
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晚上還有一章(本章完