不可避免要跟我們成為競爭關係。
但是,拋棄掉pokeni的話可能會在未來造成很大的損失,PS能夠在短時間內取得這麼高的銷售成績,P社功不可沒。”
“嗯。”出井伸之默默聽著久多良木健的話,示意他繼續說下去。
“如果我們不夠強硬的話會不會讓很多第三方覺得既然可以在索尼平臺上面開發遊戲,那麼未來也能在其他遊戲平臺上面開發?
要用封殺pokeni來表明我們的態度嗎?”
久多良木健問到。
這其實才是他最為關心的問題,今天的這番談話,將取決於未來他該如何做。
出井伸之沉默不語,默默思考著。
“要逼迫第三方二選一嗎?”出井伸之問到。
“嗯……我還沒想好。”久多良木健猶豫道,“說真的,我其實是有些擔心的。”
“擔心什麼?”出井伸之用陰鷙而銳利的目光看向他。
“擔心重蹈壬天堂的覆轍。”久多良木健直言不諱地說,“壬天堂曾經也有過這樣的時代,其實並不算太久遠,FC和SFC的時代,都是壬天堂一家獨大,百分之九十多的市場都是他們的。
山內社長鐵血手段,凡是惹他不高興的,就能一句話封殺你。
就是因為這樣,才導致了無數的第三方不滿。
如果不是山內社長的強硬和傲慢的話,pokeni也好,史克威爾也好,他們都不可能站到對立面。
那麼也就不會有後來的PS的成功了。
這是我非常擔心的,總覺得應該汲取山內社長的教訓。”
“所以呢?”出井伸之繼續追問到。
久多良木健皺著眉頭,咬了咬牙,“但是……很難評價山內社長的鐵腕規則到底是對還是錯。
以前沒法理解,總覺得山內社長太過強硬了。
不過真正當我也走到這一步,看到索尼的遊戲機產生足夠強大的壟斷效應,市場都是我們的,使用者也是我們的。
我時常也在想這樣一個問題——
如果將那些不聽話的傢伙們都鞭撻一頓,凡是想要離開索尼的,或者想要在其他遊戲平臺上面左右逢源的,都狠狠教訓一次,哪怕是個小廠商,將它封殺了之後,會不會起到殺雞儆猴的效應。
那麼第三方們是不是就能老老實實地在索尼構建的平臺上面開發遊戲了呢?”
“嗯……我理解你的想法。”出井伸之說,“這就是獅群法則。當你沒有成為獅王之前總想要挑戰老獅王。
恨不得群起而攻之。
當你成為獅王之後,任何一個想要挑戰你的權威的獅子,如果你不把它打趴下的話,那麼就會有越來越多的獅子過來挑戰你。