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370.被逼入絕境的山內溥 (4 / 5)

總體來說,經過一番討論之後,壬天堂的在座成員們得出來結論是:

要麼就是開發新的馬里奧或者卡比系列遊戲,努力擴充家族成員,走寶可夢模式,甚至在下一代遊戲當中,迎頭趕上,做出超過pokeni的遊戲產品。

所謂的超過,不僅僅是要表現在遊戲玩法上面,包括遊戲的畫面質量,遊戲的故事性,可玩性,各方面都要有更高的要求。

畢竟是作為競品存在的話,沒能從正面擊潰對方,就相當於是自己敗北。

這個風險其實是最大的,但要是能做到,肯定會取得非同一般的效果,至少能將壬天堂的寶座穩定下來。

難度其實很高,關鍵是在座的各位,包括宮本茂在內都沒有十足的把握。

光是畫面質量提升到跟pokeni差不多就已經很困難了,更何況是要超過它。

另外一種方式呢,就是開拓新市場,避其鋒芒,不跟pokeni進行正面對抗,這樣做其實是比較穩健的,而且還能夠賺錢。

但是,山內溥怎麼可能咽的下這口氣?

光是想一想就很憋屈好嗎?

想當年壬天堂還是如日中天的時候,世界上誰不想玩到他們製作的遊戲?

壬天堂放在這裡就是業界標杆,現在居然要畏懼一個新來的pokeni,甚至因為懼怕對方而不敢進行正面對抗。

這種心裡落差,換成任何一個人都無法接受。

更何況是山內溥。

曾經的王者,現在要向青智源那個傢伙低頭,這種事情怎麼可能?!!

“做!一定要在產品質量上面提升起來,我們不能這樣落後於人!”

山內溥重重地拍了拍桌子,“不管怎麼都好,硬體上面要超過索尼,遊戲上面,pokeni都已經從正面向我們發起進攻了,如果沒能回應的話,別人怎麼看待我們?

所以必須得正面回擊!!”

聽到山內溥的話,眾人不由得倒吸一口冷氣。

這也就是意味著,他們必須得更加努力,趕超pokeni,起碼在遊戲質量上面做到下一代產品級別才行。

可現在別說趕超了,哪怕接近都做不到。

更可怕的是,他們完全不知道現在P社的技術都發展到什麼程度了,搞不好pokeni已經進入到下下個次代了呢。

這都是完全有可能的事情。

難啊。

超級難。

不過好在,經過了一番思考之後,山內溥還是同意他們的第二個方案,也就是正面迎擊的產品要做,努力提升產品質量,同時也要開拓新市場,做產品差異化。

這樣至少能有一個兜底。

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