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267.這是瘋了吧? (6 / 7)

赤西健心想——

社長這又是給我們出難題。

三上真司和神谷英樹在旁邊很為難。

“什麼叫是人能做的東西?”

神谷拍案而起,青筋暴怒,“我們都是想要把遊戲做好,你們怎麼能在第一時間就給大家潑冷水呢?”

赤西健和小池愣了一下,在座的程式猿們都愣住了。

神谷這個傢伙,是不是有點兒膨脹啊?

眼看神谷這個暴脾氣就要對著程式猿們一通輸出,三上趕緊拉住了他。

“神谷就是這個性格,說話比較耿直,你們別往心裡去,他就一根筋,就想著把遊戲做好。”

“是,我們也想把遊戲做好,”赤西健稍微緩和了一些,作為公司的元老,他肯定還是相對更加沉穩的。

“這份企劃,其實都是社長草擬的,只不過讓我們來做執行而已。”三上真司說,“有什麼困難的話,我們可以一起溝通和解決嘛。”

“社長……”

一想到社長,赤西健就很頭大。

時不時地就給大家找點事情。

總是弄一些難題出來。

關鍵是,得讓我們喘口氣啊。

“行吧行吧,我們拉上社長一起討論一次。”赤西健說。

於是一群人,浩浩蕩蕩去社長辦公室當中找社長理論。

路上,赤西健拉住三上真司,苦口婆心地勸說:

“三上啊,你下次能不能在社長提新專案之前,就更加主動一點啊,別讓他在後面抽著我們走才行啊。

這樣下去,你們受的了,我們也受不了。”

赤西健寧願做三上他們自己想的新遊戲,也不想接社長想的新遊戲,是有原因的。

虛淵玄和麻枝準,哪怕再怎麼天馬行空,那也是在劇情上面折騰。

但是社長一折騰,那就是傷筋動骨,要不然就是開一個新的遊戲領域,所有的遊戲底層邏輯都要從0開始。

要麼就是新增加一堆功能,難度都沒法預估的那種。

你只有跟社長聊完,接受了青智源的頭腦洗禮,你才會知道怎麼做。

可太苦了。

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