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237.因為沒有,所以憧憬 (3 / 6)

&ne玩家其實都挺年輕的,不一定能經歷過這樣的美好的戀愛時光。

消費群體還是以20到30歲左右的上班族為主。

這些人對遊戲的感觸是最深的,也多虧了他們的高度傳播,這個遊戲最終取得了不錯的成績。

對於青智源來說,能有這個成績其實已經非常滿意了。

他心裡面一點兒也不慌。

因為真正的王炸是電視作品那邊,只要柏原崇和內田有紀的新作品播出,到時候來一波夢幻聯動,銷量應該會再提升一大波。

哪怕遊戲這邊沒能突破100萬大關,但是在影視作品那邊取得成功也是能接受的。

pokeni是肉,月河也是肉。

橫豎都是賺的。

贏兩次,贏麻了。

……

《求婚大作戰》作為一款深受玩家喜愛的galgame,雖然在銷售業績上可能並不是p社旗下最出色的作品,但它卻無疑是最具話題性和討論度的遊戲之一。

這款遊戲之所以能夠引起如此廣泛的關注和共鳴,很大程度上是因為它觸及了許多人內心深處的情感痛點。

誰沒有過一兩個學生時代暗戀的物件?

誰沒有過青梅竹馬的美好回憶?

誰的人生沒有遺憾?

這些問題,相信每個人都曾或多或少地思考過。

而這些遺憾,最終都能釀成一杯發酵之後的陳年老酒,總是在開封之後才會變得醉人。

《求婚大作戰》正是這樣一款能夠喚起人們內心深處情感的作品。

在《求婚大作戰》這個遊戲當中,有許多的女玩家。

雖然現在銷售商們並沒有關於男女數量的統計,但從官方論壇當中的女玩家發言數量來看,這個比例應該不會少。

這也從側面反映出這款遊戲對於女性玩家的吸引力。

正因為如此,不少人說:

《求婚大作戰》不僅僅是一款galgame,更是每個人的青春。

這個青春,對於男女來說都是一樣的。

它讓人們回憶起那些曾經的美好時光,也讓人們開始思考自己的感情生活。

他們希望透過這款遊戲,找回曾經的初心,找到屬於自己的真愛。

當然,每個人的情感經歷和故事都是獨一無二的。

有些人可能會在遊戲中找到自己的答案,有些人則可能會繼續尋找。

但無論如何,pokeni都為玩家們提供了一個可以暢談情感、分享故事的平臺。

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