“遊戲中的情節設定看似平淡、日常,卻反而讓人更容易將自己代入進去,因為它代表了大多數人的青春,平淡瑣碎中又藏著一些活潑和驚喜。
正如這款遊戲中的少年們,他們就像我們中的絕大多數一樣啊,有著那個年紀熱愛的事物。
比如說棒球,但卻成績平平,連甲子園資格賽的初賽都沒能透過,但這並不妨礙他們將全款的熱情都傾瀉在上面。
少年的世界裡沒有值不值得,可不可能,只有想不想要。
這便是這款遊戲呈現給我們的青春的樣子。
雖然平凡,卻又飽含對未來的希望、憧憬,不失幹勁,這便是一個普通人能夠做到的偉大。
遊戲中的愛情也是一樣,男女主人公都是普普通通的高中生,不是學霸也不是學渣,不是叱詫風雲的學生會幹部,也不是特立獨行、標新立異的問題少年,他們普通得不能再普通,以至於我們似乎在他們身上看到了自己的影子。
珍惜當下,是青智源先生透過這款遊戲傳達給我們的最為誠摯的建議。
總之,我在體驗完這款遊戲的時候,當推開窗戶,看到外面陽光時,內心當中真的充滿了無限的力量。
過去固然美好,明天也值得憧憬。
但是,果然還是要把握好當下的幸福呢。
希望玩家們也能從中受益吧。”
……
幾個編輯雖然給了很高的評價,說明這個遊戲的質量和劇情確實不錯,但是呢,最終評分也只有27分而已。
連白金殿堂的入選資格都沒有。
不過這也是P社的老傳統了。
沒有遊戲性,光是靠演繹是拿不到高分的。
玩家們其實也不太在意這一點了。
認真算起來,pokeni算是改變了人們對法米通評分固有認知的第一人。
法米通的評價固然很具有代表性,但是評分在P社的身上似乎已經不是那麼重要了。
……
《求婚大作戰》發售之後,第一個星期的銷量只有不到5萬份。
對於pokeni來說,算是個中規中矩的成績,不確定能否突破百萬大關。
很有可能最終會落在60到80萬份左右的這個數量級上面。
根據青智源的估算,可能後續《求婚大作戰》的同名電視作品開播以後還會有一大波的熱度。
這一次的銷售量之所以表現得不是那麼好,不是說不好,是沒有成為爆款,P社的運營款門在調查問卷當中分析原因無外乎是這麼幾方面的原因:
第一,青智源監督和指令碼,肯定是比不上古原椿湫或者麻枝準那麼有號召力的。
幸好有石野美香擔任製作人,所以在基礎成績方面有保障。
第二呢,看到PV是求婚題材,而且是非常典型的單女主模式,其實就進行了一定的玩家篩選了。