“最後是這個。”
淺野莉莎將最後一份企劃案放到青智源的面前。
他低頭看了一眼,不由得眼前一亮。
《寶可夢賽車》
嗯嗯,很好,這個傢伙還是聽懂了我的暗示的嘛。
其實現在公司的佈局當中,RPG有了,動作遊戲有了,解謎遊戲也有了,未來的射擊遊戲也在佈局當中,但是呢,競速類遊戲還沒有。
這也是為什麼青智源提出來讓淺野莉莎去考慮考慮做賽車的原因。
……
競速類遊戲其實已經有人在做了,去年3DO的遊戲主機上面就出現了EA製作的《極品飛車》這款遊戲。
EA真的是財大氣粗而且地理環境挺好的,直接拿到了各大汽車製造商們的授權。
極品飛車出來之後讓許多玩家們驚呼,原來賽車遊戲也能這麼好玩。
遊戲本身也起到了很好的廣告效果,從而推動了不同汽車的銷量。
極品飛車絕對是一款無法避開的里程碑式的賽車遊戲。
它將3DO的主機效能發揮到了極致,一出來就已經具備了未來極品飛車的雛形,甚至不僅僅是雛形那麼簡單,3D模式,優秀貼近真實世界的風景和賽道,加上更加真實的賽車操控模式,高質量的遊戲畫面,賽車改裝功能……
這些其實都成為了未來極品飛車的標配,而且在這個年代當中能做到這樣的表現力是真的厲害。
玩家們甚至還會將這些大牌汽車暗暗比較,到底是法拉利更厲害呢,還是蘭博基尼更厲害,又或者是保時捷?
現在pokeni想要獲得這些汽車廠商們的授權來開發相關的遊戲,除非你是做《變形金剛》,否則不太可能撼動EA的位置。
但是呢,在3D領域當中,做全年齡向的Q版賽車抓住小孩子們的心,走更大眾化的娛樂賽車路線,這倒是可行的。
……
嗯……
想到《變形金剛》,青智源突發奇想,摸著下巴陷入了一陣沉思當中。
我們有沒有可能爭取拿到孩兒寶的變形金剛授權?
變形金剛做成遊戲的話,其實還挺酷的,機器人變形戰鬥,不但能體驗到速度,還能體驗到激情。
而且賽博坦的故事也足夠宏大和吸引人,本身又具有動畫基礎。
嗯……
算了算了。
青智源搖搖頭。
暫時先不考慮這個吧,想要拿到孩兒寶的授權,還要去找各大汽車製造商們進行授權談判,光是想一想青智源就覺得好累。