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203.寶可夢帝國指日可待 (3 / 6)

嗯嗯。

真是不錯呢。

青智源點點頭。

就像是一個老饕品嚐到了絕美可口的食物。

這兩份企劃案由於做得相當出色,所以過得很快,青智源這邊沒有什麼問題,接下來就可以立項了,關鍵在於能不能將特色和玩法做出來,並且豐富關卡內容。

……

“然後是這個。”淺野莉莎將另外一份企劃案抽出來,放到青智源的面前。

上面寫著——

【寶可夢:不思議大冒險】

“關於寶可夢3D的單人遊戲,我們這邊是這樣設想的。”

“動畫當中,不是有火箭隊作為反派這樣的存在嗎?於是我們就想做一個單人的冒險遊戲,最終是擊敗火箭隊的大BOSS為遊戲結局。”

青智源低頭翻閱著這份企劃案。

故事確實跟淺野莉莎說的一樣挺簡單的。

而整個遊戲的遊玩和操作,都是走的動作類冒險遊戲的路線,只不過是3D版本的。

玩家們可以控制皮卡丘來進行全程的戰鬥,能跳能跑,可以使用技能。

同時呢,也能透過不斷的收集其他的寶可夢來替換。

但是每次都只能操作一隻寶可夢作為主體。

還挺有特點的一個遊戲,而且比青智源記憶當中的皮卡丘大冒險這樣的小遊戲設計上面要更好一些。

寶可夢本來就是一個全年齡向的遊戲,這個全年齡的意思,其實就是低齡化。

因為你得向下相容年齡比較小的孩子們。

所以故事不用太複雜,這樣子剛剛好。

火箭隊作為這一次的主體反派,未來可以更換成其他的,比如說骷髏隊、閃焰隊、等離子隊、星星組什麼的……

不但能跟未來的動畫內容結合起來,也能將一部分的劇情跟寶可夢大世界和寶可夢的本體續作進行聯動。

“嗯,非常不錯呢,那麼就按照這個樣子進行開發吧。”青智源說。

淺野莉莎幹得漂亮。

青智源對寶可夢帝國越來越有信心了。

現在這幾個版塊延伸出去,其實就已經有了一些帝國版圖的樣子了。

……

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