當前位置:文學樓>遊戲競技>才不是做galgame呢> 187.為了這一天的到來,我們揹負了太多
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

187.為了這一天的到來,我們揹負了太多 (2 / 4)

3D很火,但是都是被索尼吹火的,到現在為止市面上還沒有看到所謂的真正能開啟3D時代的優秀作品。

所以玩家們有質疑也很正常。

這就相當於你給大王進貢美女,連續幾波都是奇醜無比的,下一波你說終於要來一個大美人了,你看大王還信嗎?

……

不僅僅是玩家們表示顧慮,連行業內的不少人士都覺得pokeni這是在兵行險著。

“pokeni這一次是不是有點太冒險了?”

壬天堂當中,宮本茂看到pokeni的新遊戲訊息,還有點不太敢確定。

總覺得這家公司進軍3D是不是隻是一個假訊息。

不過在檢視了P社的官方訊息之後,宮本茂才終於確認了這一事實。

“但是不出新,不弄點什麼震驚世界的東西出來,也不太像他們的風格吧?”青沼英二笑著說。

青沼英二今年32歲,是公司著力培養的新一代遊戲製作人之一。

這位跟青智源差不多年紀的年輕人,臉上總是洋溢著自信的微笑。

壬天堂最近這段時間在深刻的反思之後,為了挽回頹勢,決心要直接開發一款64位的遊戲機,用來對抗索尼。

而這位青沼英二先生就是被委以重任,負責開發新的64位機上的遊戲作品。

監督依然是宮本茂,青沼英二擔任的是製作人。

兩個人平時就專案內容以及當下的遊戲行業發展交換了許多意見。

青沼英二或許本身就比較年輕,所以更能看到青智源的某些積極的想法,遊戲創新,進軍3D,這些都是他認為pokeni能做得出來的事情。

“pokeni看起來好像一直維持著galgame的核心沒有變化,但仔細追溯起來會發現,他們每一款遊戲都在做出改變。”青沼英二笑道,“青智源骨子裡面其實就是個未成熟的少年,總有一股子熱血。

所以做3D也是意料之中的事情。”

“嗯~怎麼說呢,還是太草率了點兒。”宮本茂認同他的一部分判斷,可還是搖搖頭,“青智源這個人呢,乍一看好像確實是這樣,敢於往前衝,做超越時代的遊戲作品。

但是,你發現沒有,青智源本身是不打沒有把握和準備的杖的。

從成功率上來說,pokeni除了早些年的《名門學院》滑鐵盧之外,幾乎沒有任何一款遊戲稱得上失敗之作。

甚至後續的每一款遊戲都在推動著公司往前走。

哪怕是暗黑破壞神和獵魔人這樣開創性的遊戲產品,你仔細研究會發現其中的細節已經設計得相當成熟了。

就算是顛倒的帕特瑪,看起來足夠有新意,但在製作上是非常細膩且經得起推敲的。”

宮本茂摸著下巴說,“所以我不認為pokeni這一次就是冒冒失失地往3D領域進攻,這樣做只會面臨失敗。”

但是,宮本茂怎麼也想不出來有什麼好的遊戲模式能支撐得起pokeni想要開發的3D遊戲。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁