當前位置:文學樓>遊戲競技>才不是做galgame呢> 184.大家都有光明的未來
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

184.大家都有光明的未來 (4 / 5)

現在距離那個時代,起碼還有20年的路要走。

所以青智源才會覺得特別惋惜。

“你超過了時代20年的時間。”青智源說,“這個遊戲啊,太可惜了,生不逢時,出現在了這樣一個沒法將它的張力表現出來的時代當中。”

聽到這裡,虛淵玄鬆了口氣,不是指令碼的問題,甚至還得到了社長的誇獎。

可是,又能感同身受地品嚐到那種生不逢時的惋惜感。

我這是該高興呢,還是該難過呢?

老虛一時之間竟不知道該如何管理自己的臉上表情才好。

……

“那怎麼辦?這個企劃就擱置了嗎?”虛淵玄試探性地問了一句。

“怎麼辦……”

青智源敲著桌子,表示自己也很發愁。

《惡魔之卵》肯定得做成一個有戰鬥的RPG型別遊戲,而且主角的存在感是非常非常強的。

現在手上有幾個選項,第一呢,就是做成動作類的2D遊戲。

好處在於玩家的代入感很強,可以完整地體會到男主角的心理歷程。

還有一個呢,就是做成回合制的RPG遊戲。

雖然損失了一定的動作和代入感,可策略性很強,可以體驗到團隊成員並肩作戰的感覺,而在後期隨著劇情展開隊友們反目成仇之後也是遊戲的一大賣點。

&nmm……

很煩。

青智源焦躁的用雙手來回搓著頭頂的黑髮。

不知不覺當中就掉了好幾根下來。

老虛在旁邊看得都心疼。

……

“算了算了。”青智源一咬牙,狠心到,“這樣吧,你就把這個指令碼濃縮一下,做成《獵魔人》的續作好了。”

“欸?”

虛淵玄驚訝得瞪大了小眼睛。

社長你糾結了半天,就給出這麼一個結果嗎?

青智源之所以這麼說,也是有自己的考量在裡面:

首先按照他理想中的做法是行不通了,得等硬體發展,那麼這個遊戲就只能先擱置,要不然就先湊合著用2D動作遊戲的模式來做。

上一頁 目錄 +書籤 下一頁